尾遞迴.顧名思義,將本函式的工作結果作為引數,呼叫本函式,然後將其結果返回.
尾遞迴可以被優化.原因在於:在尾遞迴中我們不需要儲存上一次本函式呼叫的結果.因為我們已經在尾部了:)
用for迴圈即可:
//尾遞迴
recursion(int a)
具體操作;
recursion(a);
}//用for優化後:
for(;**!退出條件**;)
輕鬆解決爆棧有木有?
//棧回溯遞迴搜尋
void krecur(dword* dwebp)
dword dwnewebp=0;
if( false==readdebuggedmemory((pvoid)dwebp,4,_out_ (byte*)(&dwnewebp)))
dword dwfunreturnpath=0;
if (false==readdebuggedmemory((pvoid)(dwebp+1),4,_out_ (byte*)(&dwfunreturnpath)))
if (0!=(dword)dwnewebp)
return ;
}
後來學優化的時候才發現它是乙個尾遞迴。囧。
當對乙個物件有複製操作,如作為引數傳入乙個函式,以及:
class
vv* ca=new v();
v *cb=*ca();//發生拷貝構造
拷貝構造就是c++設計者給我們的乙個機會,讓我們在上面所說的事件發生時能做一些操作.
想把握控制這個機會的話,你需要宣告如下:
/*拷貝建構函式 */
cexample(const cexample& c)
賦值構造同樣可以複製物件
/*賦值構造 */
const cexmple& operator=(const cexmple& operator c)
以上內容還被用在單例模式中。
語法靈活歸靈活,但是不慎誤用又沒有錯誤提醒就慘了。
關於explict防止隱式型別轉換得內容可參考:
c++關鍵字explict的詳解和使用
關於主題更詳細的內容可參看:
拷貝構造詳解-chinaunix
推薦看這個:
拷貝建構函式詳解
晚安 2023年5月13日 00:26:19
修訂 2023年5月23日 21:29:37
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