問題**《資料結構》(c語言版)主編 秦鋒 p86
求迷宮的最短路徑:現在設計乙個演算法找一條從迷宮入口到出口的最短路徑。此程式和書上的思路不一樣。。。。。。
//這個演算法是佇列,遞迴綜合考察
#include
#include
#define maxsize 100
using namespace std;
int maze[12][12]=,,
,,,,
,,,,
,};//上面有三條路徑,沒有環路,求出最短路徑
//定義乙個佇列------------------------------------》順序無迴圈佇列
typedef struct
sqtype;
typedef struct
seqqueue,*pseqqueue;
//起始點
int x_start=1;
int y_start=1;
//終止點
int x_end=7;
int y_end=10;
//定義前進方向
int ahead[4][2]=,,
,};//標記
//bool flag[4]=;
vectorreversal;
//函式
void path_find(pseqqueue path_queue, int num)
i++;
} if(path_queue->front!=path_queue->rear)
else
else
//cout<<"("rear].x<<","rear].y<<")";
reversal.push_back(path_queue->data[path_queue->rear]);}}
void main()
}
資料結構 求多出口迷宮的最短路徑
上面我們已經寫過遞迴和非遞迴來實現求解迷宮的問題,今天我們就在遞迴的基礎上實現多條通路,最短問題。初始化最短路徑地圖 多通路最短路徑 void mazeinitshortpath maze maze int i 0 for iint j 0 for jmap i j map i j 用這個特殊的函式...
迷宮最短路徑
include include using namespace std const int max n 100,max m 100 const int inf 100000000 使用pair表示狀態時,使用typedef會更加方便一些 typedef pairp 輸入 char maze max ...
迷宮最短路徑
問題描述 小a同學現在被困在了乙個迷宮裡面,他很想從迷宮中走出來,他可以向上 向下 向左 向右移動 每移動一格都需要花費1秒的時間,不能夠走到邊界之外。假設小a現在的位置在s,迷宮的出口在e,迷宮可能有多個出口。問小a想要走到迷宮出口最少需要花費多少秒?並輸出從起點到最近出口的路徑。任務要求 1 迷...