首先說一下什麼是dc(裝置描述表):windows應用程式通過為指定裝置(螢幕,印表機等)建立乙個裝置描述表(device context, dc)在dc表示的邏輯意義的「畫布」上進行圖形的繪製。dc是一種包含裝置資訊的資料結構,它包含了物理裝置所需的各種狀態資訊 。win32程式在繪製圖形之前需要獲取dc的控制代碼hdc,並在不繼續使用時釋放掉。
在c++ 程式設計中常會見到hdc,cdc,cclientdc,cpaintdc,cwindowdc這樣的類
hdc是dc的控制代碼,api中的乙個類似指標的資料型別.
cdc是mfc的dc的乙個類
cdc等裝置上下分類,都含有乙個類的成員變數:m_nhdc;即hdc型別的控制代碼.
cdc及其派生類的繼承檢視:
cobject
public |------cdc
public |------|------cclientdc
public |------|------cpaintdc
public |------|------cwindowdc
public |------|------cmetafiledc
(注意: 除cmetafiledc以外的三個派生類用於圖形繪製.)
cdc類定義了乙個裝置描述表相關的類,其物件提供成員函式操作裝置描述表進行工作,如顯示器,印表機,以及顯示器描述表相關的視窗客戶區域。
通過cdc的成員函式可進行一切繪圖操作。cdc提供成員函式進行裝置描述表的基本操作,使用繪圖工具,選擇型別安全的圖形裝置結構(gdi),以及色彩,調色盤。除此之外還提供成員函式獲取和設定繪圖屬性,對映,控制視口,窗體範圍,轉換座標,區域操作,裁減,劃線以及繪製簡單圖形(橢圓,多邊形等)。成員函式也提供繪製文字,設定字型,印表機換碼,滾動, 處理元檔案。
其派生類:
1.paintdc: 封裝beginpaint和endpaint兩個api的呼叫。
(1)用於響應視窗重繪訊息(wm_paint)的繪圖輸出。
(2)cpaintdc在建構函式中呼叫beginpaint()取得裝置上下文,在析構函式中呼叫endpaint()釋放裝置上下文。 endpaint()除了釋放裝置上下文外,還負責從訊息佇列中清除wm_paint訊息。因此,在處理視窗重畫時,必須使用cpaintdc,否則 wm_paint訊息無法從訊息佇列中清除,將引起不斷的視窗重畫。
(3)cpaintdc也只能用在wm_paint訊息處理之中。
2.cclientdc(客戶區裝置上下文): 處理顯示器描述表的相關的窗體客戶區域。
用於客戶區的輸出,與特定視窗關聯,可以讓開發者訪問目標視窗中客戶區,其建構函式中包含了getdc,析構函式中包含了releasedc。
3.cwindowdc: 處理顯示器描述表相關的整個窗體區域,包括了框架和控 件(子窗體)。
(1)可在非客戶區繪製圖形,而cclientdc,cpaintdc只能在客戶區繪製圖形。
(2)座標原點是在螢幕的左上角,cclientdc,cpaintdc下座標原點是在客戶區的左上角。
(3)關聯一特定視窗,允許開發者在目標視窗的任何一部分進行繪圖,包含邊界與標題,這種dc同wm_ncpaint訊息一起傳送。
4.cmetafiledc: 與元檔案相關的裝置描述表關聯。
cdc提供兩個函式,getlayout和setlayout用於反轉裝置描述表的布局。用於方便阿拉伯,希伯來的書寫文化習慣的設計,以及非歐洲表中的字型布局。
cdc包含兩個裝置描述表,m_hdc和m_hattribdc對應於相同的裝置,cdc為m_hdc指定所有的輸出gdi呼叫,大多數的gdi屬性呼叫由m_hattribdc控制。(如,gettextcolor是屬性呼叫,而settextcolor是一種輸出呼叫。)
下面用一些簡單的**看看如果使用這些類
hdc使用, 每次畫線等操作都比mfc封裝的類多了個hdc的引數
執行在哪個裝置描述表操作
hdc hdc=::getdc(m_hwnd);//m_hwnd == this->m_hwnd 即當前視窗控制代碼
movetoex(hdc,m_ptorigin.x,m_ptorigin.y,null);
lineto(hdc,point.x,point.y);
::releasedc(m_hwnd,hdc);//必須和getdc配對
可以看到hdc的使用較麻煩, 而且如果::getdc和::releasedc不配對的話,會造成錯誤
cdc *pdc=getdc();
pdc->moveto(m_ptorigin);
pdc->lineto(point);
releasedc(pdc);
cclientdc dc(this);
dc.moveto(m_ptorigin);
dc.lineto(point);
cwindowdc dc(this);
cwindowdc dc2(getdesktopwindow());//獲得整個桌面的控制代碼, 一些桌面特效程式使用
dc.moveto(m_ptorigin);
dc.lineto(point);
cpaintdc dc(this);
dc.moveto(m_ptorigin);
dc.lineto(point);
可以看到 mfc 的類使用方便很多, 因為它們都在建構函式和析構函式呼叫了響應的函式進行dc的獲取和釋放.
下面說下一些細點的知識點
cclientdc,cwindowdc 區別不大, 可以說 cwindowdc包含了cclientdc 就拿記事本來說
cclientdc 就只是白白的我們可以編輯文字的那個區域,是客戶區
cwindowdc 除了上面說的白白區域, 還包括選單欄和工具欄等
cclientdc和cwindowdc 與 cpaintdc 的區別大點
在dc的獲取方面 cclientdc和cwindowdc 使用的是並只能是 getdc 和 releasedc
cpaintdc 使用的是並只能是 beginpaint 和 endpaint
cpaintdc 只能用在響應 wm_paint 事件
cclientdc,cwindowdc 只能用在響應非wm_paint 事件
關於 wm_paint 事件
系統會在多個不同的時機傳送wm_paint訊息:當第一次建立乙個視窗時,當改變視窗的大小時,當把視窗從另乙個視窗背後移出時,當最大化或最小化視窗時,等等,這些動作都是由系統管理的,應用只是被動地接收該訊息,在訊息處理函式中進行繪製操作;大多數的時候應用也需要能夠主動引發視窗中的繪製操作,比如當視窗顯示的資料改變的時候,這一般是通過invalidaterect和invalidatergn函式來完成的。invalidaterect和 invalidatergn把指定的區域加到視窗的update region中,當應用的訊息佇列沒有其他訊息時,如果視窗的update region不為空時,系統就會自動產生wm_paint訊息。
系統為什麼不在呼叫invalidate時傳送wm_paint訊息呢?又為什麼非要等應用訊息隊列為空時才傳送wm_paint訊息呢?這是因為系統把在視窗中的繪製操作當作一種低優先順序的操作,於是盡可能地推後做。不過這樣也有利於提高繪製的效率:兩個wm_paint訊息之間通過 invalidaterect和invaliatergn使之失效的區域就會被累加起來,然後在乙個wm_paint訊息中一次得到更新,不僅能避免多次重複地更新同一區域,也優化了應用的更新操作。像這種通過invalidaterect和invalidatergn來使視窗區域無效,依賴於系統在合適的時機傳送wm_paint訊息的機制實際上是一種非同步工作方式,也就是說,在無效化視窗區域和傳送wm_paint訊息之間是有延遲的;有時候這種延遲並不是我們希望的,這時我們當然可以在無效化視窗區域後利用sendmessage 傳送一條wm_paint訊息來強制立即重畫,但不如使用windows gdi為我們提供的更方便和強大的函式:updatewindow和redrawwindow。updatewindow會檢查視窗的update region,當其不為空時才傳送wm_paint訊息;redrawwindow則給我們更多的控制:是否重畫非客戶區和背景,是否總是傳送 wm_paint訊息而不管update region是否為空等。
相互轉換:
方法一: 此方法在裝置結束時不會銷毀原來的資源(即:hdc,hbitmap)
cdc *pdc = cdc::fromhandle(hdc);
方法二: 此方法在裝置結束時會銷毀原來的資源(即:hdc,hbitmap)
cdc dc;
dc.attach(hdc);
關於hdc cdc
首先:cdc 不可以釋放. fromhandle 是通過 hdc 來建立了乙個cdc 物件,以方便操作,釋放 dc 的操作應該針對於hdc 而非此cdc , 如果釋放了它 pdc->releasedc,就會造成隱患.
hdc hdc = getdc(hwnd);
cdc *pdc = cdc::fromhandle(hdc);
這兩者是指向的乙個dc物件,只能釋放一次,而這個釋放應該針對 hdc 而非 pdc.
然後:getdc和releasedc的呼叫匹配,createdc和deletedc的呼叫匹配。
getdc是從視窗獲取現有的dc,而createdc是建立dc,所以releasedc和deletedc的作用乙個是釋放,乙個是銷毀。
HDC與CDC相互轉換
首先說一下什麼是dc 裝置描述表 windows應用程式通過為指定裝置 螢幕,印表機等 建立乙個裝置描述表 device context,dc 在dc表示的邏輯意義的 畫布 上進行圖形的繪製。dc是一種包含裝置資訊的資料結構,它包含了物理裝置所需的各種狀態資訊 win32程式在繪製圖形之前需要獲取d...
CDC和HDC的區別與轉換
cdc和hdc的區別與轉換 一 區別與聯絡 hdc是控制代碼 cdc是mfc封裝的windows 裝置相關的乙個類 cclientdc是cdc的衍生類,產生對應於windows客戶區的物件 hdc是windows的一種資料型別,是裝置描述控制代碼。而cdc是mfc裡的乙個類,它封裝了幾乎所有的關於h...
CDC和HDC的區別與轉換
cdc和hdc的區別與轉換 一 區別與聯絡 hdc是控制代碼 cdc是mfc封裝的windows 裝置相關的乙個類 cclientdc是cdc的衍生類,產生對應於windows客戶區的物件 hdc是windows的一種資料型別,是裝置描述控制代碼。而cdc是mfc裡的乙個類,它封裝了幾乎所有的關於h...