連線的方式有2種,一種是純c風格的,不需要使用connector.c++ 1.1目錄下提供的內容。(個人覺得麻煩,**看著亂,網上有很多資源)。另一種就是利用connector.c++ 1.1提供的內容,**簡潔,這裡只講這種方法連線資料庫。
首先,新建乙個vc++的win32空專案。新增原始檔,**如下(**暫時無法執行,具體配置在後面)
源.cpp
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using
namespace std;
intmain()
//清理
delete res;
delete stmt;
delete con;
return0;
}
對於以debug版本執行的程式:
1、專案§——***屬性頁——配置屬性——c/c++——附加包含目錄新增:
c:\program files\mysql\connector.c++ 1.1\include
c:\program files\boost_1_60_0
2、專案§——***屬性頁——配置屬性——鏈結器——常規——附加庫目錄新增
c:\program files\mysql\connector.c++ 1.1\lib\debug
4、將c:\program files\mysql\mysql server 5.6\lib目錄下的libmysql.dll和c:\program files\mysql\connector.c++ 1.1\lib\debug目錄下的mysqlcppconn.dll,拷貝到工程目錄中(和原始檔放在乙個目錄即可)。
對於以release版本執行的程式:
1、專案§——***屬性頁——配置屬性——c/c++——附加包含目錄新增:
c:\program files\mysql\connector.c++ 1.1\include
c:\program files\boost_1_60_0
2、專案§——***屬性頁——配置屬性——鏈結器——常規——附加庫目錄新增
c:\program files\mysql\connector.c++ 1.1\lib\opt
4、將c:\program files\mysql\mysql server 5.6\lib目錄下的libmysql.dll和c:\program files\mysql\connector.c++ 1.1\lib\opt目錄下的mysqlcppconn.dll,拷貝到工程目錄中(和原始檔放在乙個目錄即可)。
為什麼區別配置debug和release版本?
可以試一下,以本文的程式為例,以debug的配置,在release版本下執行不了程式。反之亦然。
執行結果:
資料庫中的資料
程式執行結果
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