XMG Quartz2D 矩陣操作

2021-07-11 16:39:30 字數 554 閱讀 7116

1.

一旦我們想要獲得上下文的話,設定上下文的一些狀態旋轉什麼的,就需要用c的**去獲取,而不能用貝澤爾

2、cgcontextaddpath(cox,path.cgpath);

3.平移 

cgcontexttranslatectm(cox,100,100);

4.縮放

cgcontextscalectm(cox,0.5,0.5);

5.旋轉

cgcontextaddpath(cox,m_pi_4);

原始碼#import

"drawview.h"

@implementation

drawview

// only override drawrect: if you perform custom drawing.

// an empty implementation adversely affects performance during animation.

- (void

)drawrect:(

cgrect

)rect

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