工廠方法模式有一問題,類的建立以來工廠類,想要擴充套件程式,必須對工廠類進行修改,這違背了閉包原則。所以,用抽象工廠模式,建立多個工廠類,一旦需要增加新的功能,直接增加新的工廠類。
兩個實現類:
public mailsender implements sender
}
public smssender implements sender
}
兩個工廠類:
public
class
sendmailfactory
implements
provider
}
public
class
sendsmsfactory
implements
provider
}
在提供乙個介面:
public
inte***ce
provider
測試如下:
public
class
test
}
這個模式的好處就是,如果你想增加乙個功能:***x;只需要做乙個實現類實現sender介面,同時在做乙個工廠類事項provider介面,無需改動現有**。
singleton是乙個很常用的模式,下次再記錄。
抽象工廠模式 抽象工廠模式
抽象工廠模式其實是圍繞了乙個超級工廠建立其他的工廠 可參考工廠模式 這個超級工廠又可以想像成是其他工廠的工廠,這種設計模式是一種建立型模式。在抽象工廠模式中,介面是負責建立乙個相關物件的工廠,不需要顯式指出其類。每個生成的工廠都能按照工廠模式提供物件。意圖提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,...
工廠模式 抽象工廠模式
這裡使用簡單的話來講解工廠模式,不涉及程式設計 什麼是工廠模式呢?我的理解是對抽象介面例項的封裝。假如有乙個介面,有若干的實現類,代表不同的例項。傳統產生物件的方法是直接new乙個出來,對於每個例項都要new,當實現介面的類較多時會很麻煩,並且類的實現也暴露出來了。工廠模式是一種產生物件的模式,使用...
工廠模式 抽象工廠模式
子類父類代換 場景 在不同的條件下,需要建立不同的實現子類時。如網路通訊可以使用tcp udp。可以實現同乙個介面,通過工廠類根據條件 tcp或udp 來例項化不同的子類。這些子類符合黎克特制代換原則。public inte ce tlprotocol public class tcpimpleme...