幾何物件geom : 它執行者圖層的實際渲染,控制著生成的影象型別。例如,用點幾何物件將會生成散點圖,而用線幾何物件生成折線圖
每個幾何物件都有一組它識別的圖形屬性和一組繪圖所需的值
每個幾何物件都有乙個預設的統計變換
統計變換 stat:即對資料進行統計變換,它通常以某種方式對資料資訊進行彙總。例如,平滑是乙個很有用的統計變換,它能在一些限制條件的約束下計算給定的
x值和y值,
位置調整:即對該層中元素為止進行微調。以下是常用的引數
dodge: 避免重疊,併排放置
fill : 堆疊圖形元素並將高度標準化為1
identity: 不做任何調整
jitter: 給點新增擾動的避免重合
stack:將圖形元素堆疊起來
下面附上**
第四章筆記
一.引入樣式 1.行內樣式表 2.內部樣式表 在head標籤裡面,title標籤下面 優點方便在同頁面中修改樣式 缺點不利於在多頁面間共享復用 及維護,對內容與樣式的分離也不夠徹底 3.外部樣式表 嵌入式匯入式 嵌入式和匯入式的區別 1.標籤屬於xhtml,import是屬於css2.1 2.使用鏈...
第四章筆記
氣泡排序 從大到小 基本思想 兩層迴圈來完成,每一輪比較之後,把最小數沉到陣列的末尾,之後進行下一輪的比較,比較的次數減少一次,因為最後的數字已經是最小 外層迴圈控制比較的輪數,陣列的長度減一次 內層迴圈進行比較。int testarr for int i 1 i testarr.length 1 ...
《APUE》第四章筆記(2)
下面介紹對stat結構的各個成員的操作函式。先貼個stat結構的圖 access函式 include int access const char pathname,int mode 其中,mode是表中的按位或。返回值 若成功返回0,若出錯返回 1 當程序對乙個檔案進行某種操作 讀或寫或執行 時,核...