單例模式:簡單來說就是只能建立出乙個物件(靜態屬性+私有構造)
常見的單例模式建立方法(2種):
餓漢模式:例項在類載入時就已經建立,執行緒是安全的
類載入時較慢,但執行時快
public
class singleton
public
static singleton getinstance()
}
public
class singleton
private
singleton (){}
public
static singleton getinstance()
}
懶漢模式:使用者使用時才建立例項物件,執行緒是非安全的
類載入時快,但執行時較慢
public
class singleton
public
static singleton getinstance()
return instance;
}}
多執行緒情況下,需要在判斷物件是否為null時使用鎖,以確保只能建立出乙個物件
public
class singleton
public
static synchronized singleton getinstance()
return instance;
}}
設計模式之單例模式
前一段時間買了一本秦小波寫的 設計模式之禪 網上對這書的評價很高。現在還沒有看很多,但是有些地方頗有感觸,也並不是所有的地方都能看懂,但是會慢慢研究的。自己對於設計模式的感覺就是乙個字 牛!感覺會23種設計模式並且會熟練運用的人,真的就是大師級的牛人了,設計模式是乙個專案主管或者架構師一定要會的東西...
設計模式之單例模式
package com.xie.singleton public class singleton 提供乙個共有的靜態的入口方法 public static singleton getinstance 懶漢式 延遲載入 提供乙個私有的靜態的成員變數,但不做初始化 private static sing...
設計模式之 單例模式
單例模式 singleton 保證乙個類僅有乙個例項,並提供乙個訪問它的全域性訪問點。單例模式 單件模式 使用方法返回唯一的例項 public class singleton private static singleton instance public static singleton geti...