什麼是堆?為什麼要建立堆這種資料結構?堆的實際用處是?(堆排序)
應該採用哪種儲存結構來儲存堆?
因為要使堆的插入、刪除等各種基本操作效率最高,所以採用完全二叉樹的形式儲存堆。
完全二叉樹的一些重要性質:
怎樣插入元素到堆中呢?
假如是最大堆,刪除最大元素即刪除根節點,那麼就會破壞樹的有序性,應該怎樣調整呢?
/*優先佇列:堆*/
#include
#include
#include
#define max 1001
#define minnum -10001
#define ture 1
using
namespace
std;
typedef
int datatype;
typedef
struct heapnode *minheap;
struct heapnode ;
bool isfull(minheap h)
bool isempty(minheap h)
minheap createheap(int n)
void insert(minheap h, datatype x)
h->elements[i] = x;
// return ture;
}void precdown(minheap h, int p)
h->elements[parent] = x;
}void buildheap(minheap h)
}void printheap(minheap h, int m)
}int main()
// buildheap(h);
for (i = 0; i < m; i++)
printf("\n");
} return
0;}
資料結構 堆(優先佇列)
一種樹形資料結構,分大根堆,小根堆。大根堆 max heap 滿足所有父節點不小於其任意子節點。小根堆 min heap 滿足所有父節點不大於其任意子節點。在這裡,我們只考慮二叉堆。二叉堆是一棵完全二叉樹。solution 可見,每堆果子分別被合併了n 1次,n 2次,n 3次 1次 則數量越小的堆...
資料結構 優先佇列(堆)
什麼是堆 堆是一棵具有特定性質的二叉樹 堆的基本要求是堆中所有節點的值必須大於等於 或者小於等於 其孩子節點的值 堆應該是一棵完全二叉樹 堆的表示 由於堆在形式上是一棵完全二叉樹,所以用陣列不會浪費儲存空間 public class heap private int ary private int ...
資料結構 優先佇列(堆)
堆 堆通常是乙個可以被看做一棵樹的陣列物件。堆總是滿足下列性質 結構性質 堆總是一棵完全樹。堆序性 堆中某個節點的值總是不大於或不小於其父節點的值 將根節點最大的堆叫做最大堆或大根堆,根節點最小的堆叫做最小堆或小根堆。堆的意義就在於 最快的找到最大 最小值,在堆結構中插入乙個值重新構造堆結構,取走最...