遊戲角色建立

2021-07-10 21:03:40 字數 625 閱讀 4292

問題及**:

檔名稱:預設函式

完成日期:2023年3月30日

版本號:odeblocks

問題描述:建立遊戲角色,通過他的攻擊和被攻擊等情況,輸出狀態。。

輸入描述:無。

輸出描述:遊戲角色狀態*/

#include using namespace std;

class role

; void attack();

void eat(double);

void beattack();

bool is_life();

void show();

private:

string name;

int blood;

bool life;

};void role::show()

{ if(blood>0)

cout<

執行結果:

知識點總結:

運用類函式還有bool函式。

學習心得:

不能浮躁不能浮躁,記住類變數,成員函式的實現

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