package test;
/**
* 功能:乙個方法原本呼叫a介面的方法輸出,當要呼叫b介面的方法輸出,但不改動這個方法
* 解決方法:利用介面卡,該介面卡實現a介面,並將b的實現類傳入介面卡。在a介面的實現方法中,呼叫b實現類的方法
* @author fantasy
* */
public class test5
public static void show(powera pa)inte***ce powera
class poweraimpl implements powerainte***ce powerb
class powerbimpl implements powerb//介面卡
class poweraadapter implements powera
@override
public
void
showa()
介面卡模式(類介面卡 物件介面卡)
做個筆記 引用 public inte ce usb public inte ce psp public class usber implements usb 類介面卡 psp適用usb介面 public class usbadapter extends usber implements psp 物...
介面卡模式 預設介面卡,類介面卡,物件介面卡
模式思想 改變乙個類的對外介面 增加或減少 以滿足不同外部呼叫者的需求 角色成員 目標介面 target 客戶所期待的介面。目標可以是具體的或抽象的類,也可以是介面。需要適配的類 adaptee 需要適配的類或適配者類。介面卡 adapter 通過包裝乙個需要適配的物件,把原介面轉換成目標介面。適配...
設計模式 介面卡模式 類介面卡 物件介面卡
乙個小例子,便於理解,上 這是我們造的。現在想用這個方法。public class adaptee 類介面卡。對我們想要的方法封裝一下,target就能像之前一樣,呼叫request方法即可。public class adapter1 extends adaptee implements targe...