【有時候資料結構和演算法這種東西就是在時間和空間之間權衡,比如說當你想要維護乙個自平衡的二叉樹的時候就需要乙個額外的指標,當你想要排序的時候,需要乙個或者多個額外的空間來儲存臨時產生的資料一樣。】
hash表,有時候也被稱為雜湊表,可以理解成資料和hash表中整理的資料的多對一的關係,雜湊的規則可以自己隨意定製,但是最佳的雜湊規則應該保證每個雜湊出來的資料組中的個數都應該存有差不多數量的資料。比如說1到100的資料中,我們可以按照%10的規則來雜湊,這樣就可以保持每個雜湊組都有差不多8-9個的資料。
這個相對來說還是挺好理解的,hash表也用在了很多的地方,配合別的資料結構可以很好很高效地控制資料。
【下面提供個**,看看就好,難度很簡單】編譯命令 gcc -o *** zhash.c
/* 雜湊表例項 */
/* * author:鎮天宇
* 規則:%10雜湊
*/#include #include #include typedef struct z_hash_node
hash_node;
typedef struct z_hash_table
hash_table;
hash_table* create_hash_table()
hash_node* find_data_in_hash_table( hash_table* chashtbl, int data )
return(null);
}int insert_data_into_hash( hash_table* chashtbl, int data )
while ( cnode->next != null )
cnode = cnode->next;
cnode->next = (hash_node *) malloc( sizeof(hash_node) );
memset( cnode->next, 0, sizeof(hash_node) );
cnode->next->data = data;
return(1);
}int delete_data_from_hash(hash_table* chashtbl,int data)
chead=chashtbl->value[data%10];
while(cnode!=chead->next)
chead=chead->next;
chead->next=cnode->next;
final:
free(cnode);
return 1;
}/* 列印hash */
void print_hash_data( hash_table* chashtbl )
printf("\n"); }}
int main()
print_hash_data(htbl);
}
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