有些敏捷傳播者把敏捷看成是劃時代的發明,敏捷裡面所用到的實踐大都歸功於敏捷。
而有些敏捷反對者或者質疑者認為敏捷大量的抄襲了原來就有的方法實踐,其實沒有什麼新東西。本文試圖來分析下 敏捷到底帶來了哪些新東西。
許多東西並不是截然分明的,為了便於表達,定義如下原創程度表示法:
- 5 - 絕對原創
- 4 - 不是原創,但大幅度更新
- 3 - 不是原創,但有中幅度更新
- 2 - 不是原創,帶有小幅度更新
- 1 -不是原創,只是換了個說法
根據上述定義,給出如下評級:
序號實踐
說明原創程度評級
1短迭代
明確的短迭代,迭代原來就有,敏捷明確指出要短42
可執行每個迭代都可執行53
tdd測試驅動開發54
user story
雖然明顯學習自use case,但有新實質區別45
狹義持續整合
是指即時同步的持續整合,不是指其它形式46
atdd
驗收測試驅動開發57
撲克估算法
撲克估算法是寬頻delphi方法的變種38
scrum團隊模型
取消專案經理,取消中心任務分配,取消團隊內部角色分工59
xp團隊模型
可惜沒有scrum團隊模型交待的清楚,也沒有給出清晰容易模仿的活動410
結對程式設計
明確指出了結對的好處511
burndown燃盡圖
累計圖倒過來畫,更加直觀的比較目標的達成程度212
廣義持續整合
包括了daily build等等2
以上來自 張克強的部落格
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