Path類的方法筆記

2021-07-10 13:46:20 字數 922 閱讀 6785

path類:

用途:繪製複雜的圖形輪廓,比如折線,圓弧以及各種複雜圖案

先初始化乙隻筆

paint.setstrokewidth();//設定畫筆寬度

paint.setantialias(true);//消除鋸齒

paint.setstyle(style.stroke)//設定風格(方便檢視效果)

以下方法:

reset()//清除paint的設定

lineto()//從當前輪廓點繪製一條線段到x,y點

moveto(float x, float y)//移動到x,y點

close()//回到原點

addarc(rectf oval, float startangle, float sweepangle)//用於繪製圓弧,矩形rectf的內接圓的起始角度到終點角度的圓弧

arcto(rectf oval, float startangle, float sweepangle)//

arcto和addarc的區別:

1. addarc可以直接加入一段橢圓弧。使用arcto還需要使用moveto指定當前點的座標。

2. arcto如果當前點座標和曲線的起始點不是同乙個點的話,還會自動新增一條直線補齊路徑。

quadto(float x1, float y1, float x2, float y2)//畫一條二次貝塞爾曲線 起點,終點

addcircle(float x, float y, float radius, direction dir)//

diection.ccw 逆時針方向

diection.cw 順時針方向

addoval(rectf oval, path.direction dir)//繪製橢圓

addpath(path src, float dx, float dy)//在已有的path下 平移

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