path類:
用途:繪製複雜的圖形輪廓,比如折線,圓弧以及各種複雜圖案
先初始化乙隻筆
paint.setstrokewidth();//設定畫筆寬度
paint.setantialias(true);//消除鋸齒
paint.setstyle(style.stroke)//設定風格(方便檢視效果)
以下方法:
reset()//清除paint的設定
lineto()//從當前輪廓點繪製一條線段到x,y點
moveto(float x, float y)//移動到x,y點
close()//回到原點
addarc(rectf oval, float startangle, float sweepangle)//用於繪製圓弧,矩形rectf的內接圓的起始角度到終點角度的圓弧
arcto(rectf oval, float startangle, float sweepangle)//
arcto和addarc的區別:
1. addarc可以直接加入一段橢圓弧。使用arcto還需要使用moveto指定當前點的座標。
2. arcto如果當前點座標和曲線的起始點不是同乙個點的話,還會自動新增一條直線補齊路徑。
quadto(float x1, float y1, float x2, float y2)//畫一條二次貝塞爾曲線 起點,終點
addcircle(float x, float y, float radius, direction dir)//
diection.ccw 逆時針方向
diection.cw 順時針方向
addoval(rectf oval, path.direction dir)//繪製橢圓
addpath(path src, float dx, float dy)//在已有的path下 平移
Path類常用方法說明
path常用方法 string s path.combine d test 2.jpg 合併兩個路徑,自動處理分隔符的問題 console.writeline s string s1 path.getdirectoryname d build build build database.cs 得到檔案...
path方法總結
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Path類和File類的應用
今天是我學習c 基礎的第13天,可以說馬上就要結束這個基礎課程,感覺學習的理論性的我不能說全部掌握了,我只想說在思路上面的語法以及用法我應該基本掌握了,感覺效果不錯,不得不說,要想在一種語言上面有大的突破,基礎的還是很重要的,所以從基礎學起,我認為我的選擇還是對的。而且我選擇了在雲和學院學習,感覺效...