對於一些圓,或者圓環我們可以用uiview進行切出來。
案例:原圖:
效果圖:
主要**如下:
//設定圓環
self.pointview.layer.cornerradius = 11; //設定圓形的程度
self.pointview.layer.maskstobounds = yes; //設定是否切圓
self.pointview.layer.bordercolor = [[uicolor
greencolor]cgcolor]; //設定圓周圍的顏色
self.pointview.layer.borderwidth = 2; //設定圓環的粗細寬度
趕快用到自己的view中去吧!
使用svg畫圓環
專案中需要乙個圓形進度條,本著能省則省的原則,先去elementui上看了下,傻眼了,不一樣,ui直接否定了這個辦法。這個沒啥難點,cx,cy,r分別表示圓心 x,y 和半徑r,stroke width是圓的邊,stroke表示邊的顏色,fill表示整個圓的填充顏色。其實就是兩個同心圓,裡面的圓的邊...
UIView及其子類 切圓角
1 切四個圓角以uiimageview為例 設定圓角 self testimageview layer cornerradius 10.0 裁剪多餘的,即把圓角的切掉 2 切指定某幾個的圓角 第乙個引數 你要切圓角的frame 第二個引數 指定你要切的圓角 第三個引數 圓角的大小,好像只和寬度有關 ...
Unity使用Mesh元件畫圓環
呼叫 畫圓環 依附物件 中心點 分割段數 內徑 厚度,向外擴的寬度 材質 public static void drawring gameobject gameobject,vector3 center,int segments,float innerradius,float thickness,m...