最近要寫乙個批量的介面,由於一次請求的量比較大,所以很多小的點不得不好好考慮效能。乙個object的tostring操作,也是乙個效能考慮點,故自己做了乙個測試,比較了一下可能的幾種tostring的方式。
public
static
void
main(string args)
long endtime = system.currenttimemillis();
system.out.println("serializationutils.serialization:"+(endtime-starttime));
for(int i = 0; i < 1000; ++i)
starttime = system.currenttimemillis();
system.out.println("json.tojsonstring:"+(starttime-endtime));
for(int i = 0; i < 1000; ++i)
endtime = system.currenttimemillis();
system.out.println("singleconsignorder.tostring:"+(endtime-starttime));
for(int i = 0; i < 1000; ++i)
starttime = system.currenttimemillis();
system.out.println("tostringbuilder.reflectiontostring:"+(starttime-endtime));
for(int i = 0; i < 1000; ++i)
endtime = system.currenttimemillis();
system.out.println("json.tojsonbytes:"+(endtime-starttime));
}
serializationutils.serialization:572object自帶的string速度最快,但是這個自帶的tostring方法如果不重寫,可能達不到想要的效果(有可能列印出來的只是乙個記憶體位址)。所以選擇json.tojsonstring還是不錯的,並且操作是冪等的。json.tojsonstring:23
singleconsignorder.tostring:10
tostringbuilder.reflectiontostring:93
json.tojsonbytes:42
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