就是將棧的思想和鍊錶思想結合
#include
using namespace std;
const int maxsize = 100;
template
struct node
;template
class linkstack
//當構造乙個空棧時 只需棧頂指標置空即可
~linkstack();//對於鍊錶的析構需要手動**堆空間
void push(datatype x);//將元素x置於乙個節點上 掛入鏈棧
datatype pop();//將棧頂指標指向的節點拖鏈 返回此節點的值域的值
datatype gettop()
int empty()
private:
node* top;//棧頂指標
};templatevoid linkstack::push(datatype x)
templatedatatype linkstack::pop()
}
資料結構 棧 鏈棧
棧的插入和刪除只在棧頂進行操作,在單鏈表中,頭指標是單鏈表的必須元素 而在棧中,棧頂指標也是鏈棧的必須元素,且一般將棧頂放在單鏈表的頭部。線性表有順序儲存結構和鏈式儲存結構,棧屬於線性表的一種,也具有順序儲存結構和鏈式儲存結構。對於棧的鏈式儲存結構,一般稱之為鏈棧。棧的特點 先進後出 棧函式實現 1...
資料結構 鏈棧
編寫乙個程式,實現鏈棧 假設棧中元素型別為char 的各種基本運算。並完成下面功能 1 初始化鏈棧s 2 判斷鏈棧s是否非空 3 依次進鏈棧元素a,b,c,d,e 4 判斷鏈棧s是否非空 5 輸出鏈棧長度 6 輸出從棧頂到棧底元素 7 輸出出鏈棧序列 8 判斷鏈棧s是否非空 9 釋放鏈棧。inclu...
資料結構 鏈棧
鏈式儲存的棧稱為鏈棧,結構如下圖 鏈棧無滿棧問題,空間可擴充,但有棧空問題,棧空的條件為top next null。進棧與入棧僅在棧頂進行,鏈式棧的棧頂在棧表頭。鏈棧的定義如下 struct stacknode class stack 建立頭結點 stack void push int item 入...