設計模式之單例模式

2021-07-10 06:00:55 字數 600 閱讀 7375

這就是懶漢式

public

class emperor

//在內部生成物件

public

static emperor getinstance()

return emperor;

}public

void

name()

}

public

class main

}

但是懶漢式有風險

如果有兩個執行緒 a b 如果a執行到 emperor=new emperor();正在分配記憶體,執行緒b執行到 if(emperor==null) 這種情況是存在的 ,但是檢查**又沒什麼問題 ,這種是最讓人抓狂的,又不是必現的,

於是就有了下面的惡漢式 ,只要呼叫這個類就建立物件

public

class emperor

public synchronized static emperor getinstance()

public

void

name()

}

設計模式之單例模式

前一段時間買了一本秦小波寫的 設計模式之禪 網上對這書的評價很高。現在還沒有看很多,但是有些地方頗有感觸,也並不是所有的地方都能看懂,但是會慢慢研究的。自己對於設計模式的感覺就是乙個字 牛!感覺會23種設計模式並且會熟練運用的人,真的就是大師級的牛人了,設計模式是乙個專案主管或者架構師一定要會的東西...

設計模式之單例模式

package com.xie.singleton public class singleton 提供乙個共有的靜態的入口方法 public static singleton getinstance 懶漢式 延遲載入 提供乙個私有的靜態的成員變數,但不做初始化 private static sing...

設計模式之 單例模式

單例模式 singleton 保證乙個類僅有乙個例項,並提供乙個訪問它的全域性訪問點。單例模式 單件模式 使用方法返回唯一的例項 public class singleton private static singleton instance public static singleton geti...