在開發應用程式中,不可避免的會使用到檔案讀寫操作,如何才能高效省力的來處理這些操作呢!那就是把一些常用的檔案操作流程寫進乙個工具類中,每次要用的時候
就直接匯入檔案,介面呼叫就可以啦!下面是我寫的乙個檔案操作類。
[objc]view plain
copy
#import "fileutil.h"
@implementation
fileutil
/*檔案是否存在*/
+ (bool
)isfileexisted:(
nsstring
*)filename
return
yes;
} /*建立指定名字的檔案*/
+ (bool
)createfileatpath:(
nsstring
*)filename
return
no;
} /*建立指定名字的資料夾*/
+ (bool
)createdirectoryatpath:(
nsstring
*)filename
return
no;
} /*得到檔案路徑*/
+ (nsstring
*)getfilepath:(
nsstring
*)filename
/*刪除檔案*/
+ (bool
)deletefileatpath:(
nsstring
*)filename
[filemanagerremoveitematpath
:path
error
:nil
];
return
yes;
} /*得到plist檔案*/
+ (nsmutabledictionary
*)getplistfile:(
nsstring
*)filename
/*獲取plist檔案目錄*/
+ (nsstring
*)getplistfilepath:(
nsstring
*)filename
@end
是不是很簡單粗暴啊!:)
iOS 檔案操作
void dirhomedocuments 蘋果建議將程式建立產生的檔案以及應用瀏覽產生的檔案資料儲存在該目錄下,itunes備份和恢復的時候會包括此目錄 library 儲存程式的預設設定或者其他狀態資訊 library caches 存放快取檔案,儲存應用的持久化資料,用於應用公升級或者應用關閉...
iOS 檔案操作
下面整段 你直接就可以用,具體看看好好看看問題,我也是看別人的。孰能生巧。nsstring 類,寫了幾個簡單操作呼叫系統函式。列印nsstring,nsarray物件。i 整數 f 浮點 nsfilemanager filemanager nsfilemanager defaultmanager n...
ios 檔案操作
在今天的最後一節內容中讓我們看一下foundation中檔案操作,下面將以乙個例子進行說明 main.m foundationframework created by fsh on 15 11 12.年 import 目錄操作 void test1 目錄重新命名,如果需要刪除目錄只要呼叫remove...