原文:
objective-c中,當乙個類使用到另乙個類時,並且在類的標頭檔案中需要建立被引用的指標時,
如下面**:
a.h檔案
#import "b.h"
@inte***ce a : nsobject
@end
為了簡單起見:a類是引用類,b類是被引用類,這裡先不考慮a類的實現檔案。
通常引用乙個類有兩種辦法:
一種是通過#import方式引入;另一種是通過@class引入;
這兩種的方式的區別在於:
1、#import方式會包含被引用類的所有資訊,包括被引用類的變數和方法;@class方式只是告訴編譯器在a.h檔案中 b *b 只是類的宣告,具體這個類裡有什麼資訊,這裡不需要知道,等實現檔案中真正要用到時,才會真正去檢視b類中資訊;
2、使用@class方式由於只需要只要被引用類(b類)的名稱就可以了,而在實現類由於要用到被引用類中的實體變數和方法,所以需要使用#importl來包含被引用類的標頭檔案;
3、通過上面2點也很容易知道在編譯效率上,如果有上百個頭檔案都#import了同一 個檔案,或者這些檔案依次被#improt(a->b, b->c,c->d…),一旦最開始的標頭檔案稍有改動,後面引用到這個檔案的所有類都需要重新編譯一遍,這樣的效率也是可想而知的,而相對來 講,使用@class方式就不會出現這種問題了;
4、對於迴圈依賴關係來說,比方a類引用b類,同時b類也引用a類,b類的**:
#import "a.h"
@inte***ce b : nsobject
@end
當程式執行時,編譯會報錯,
當使用@class在兩個類相互宣告,就不會出現編譯報錯。
由上可知
,@class是放在inte***ce中的,只是在引用乙個類,將這個被引用類作為乙個型別,在實現檔案中,如果需要引用到被引用類的實體變數或者方法時,還需要使用#import方式引入被引用類。
如:#import "a.h"
#import "b.h"
@implementation a
......
舉個例子說明一下。
在classa.h中
#import classb.h 相當於#include整個.h標頭檔案。如果有很多.m檔案#import classa.h,那麼編譯的時候這些檔案也會#import classb.h增加了沒必要的#import,浪費編譯時間。在大型軟體中,減少.h檔案中的include是非常重要的。
如果只是 classb 那就沒有include classb.h。僅需要在需要用到classb的.m檔案中 #import classb.h
那麼什麼時候可以用呢?
如果classa.h中僅需要宣告乙個classb的指標,那麼就可以在classa.h中宣告
@classb
...classb *pointer;
所以,一般來說,@class是放在inte***ce中的,只是為了在inte***ce中引用這個類,把這個類作為乙個型別來用的。 在實現這個介面的實現類中,如果需要引用這個類的實體變數或者方法之類的,還是需要import在@class中宣告的類進來.
IOS基礎中 class的含義
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