在程序間共享事件物件。
1. 服務端
// eventserver.cpp : 定義控制台應用程式的入口點。
//#include "stdafx.h"
#include
#include
using
namespace
std;
handle g_hevent;
dword winapi fun(lpvoid pparam)
int _tmain(int argc, _tchar* argv)
客戶端
// eventclient.cpp : 定義控制台應用程式的入口點。
//#include "stdafx.h"
#include
#include
using
namespace
std;
handle g_hevent;
dword winapi fun(lpvoid pparam)
int _tmain(int argc, _tchar* argv)
單獨執行服務端沒有輸出,先執行服務端,再執行客戶端,服務端輸出thread start..,客戶端無輸出,因為訊號在服務端執行後自動設為了無訊號。 CreateEvent人工重置事件物件
include include 人工重置的事件物件有訊號狀態,所有的執行緒都可以執行resetevent 自動重置的事件物件有訊號狀態,所有的執行緒只有乙個變為可排程執行緒 dword winapi threadproc1 lpvoid lpparameter dword winapi thread...
主動驅動事件執行 createEvent
1.createevent eventtype 引數 eventtype 共5種型別 events 包括所有的事件.htmlevents 包括 abort blur change error focus load reset resize scroll select submit unload 事件...
使用事件CreateEvent注意事項
handlecreateevent lpsecurity attributeslpeventattributes,安全屬性 boolbmanualreset,復位方式 boolbinitialstate,初始狀態 lpctstrlpname 物件名稱 1 乙個指向security attribute...