1001: 買單
time limit: 1 sec memory limit: 128 mb 64bit io format: %lld
submitted: 250 accepted: 116
[submit][status][web board]
description
2023年wh和cf在上海和平飯店約著吃飯,飯後買單的時候,倆人都搶著買單,誰也不讓誰,僵持之下,倆人決定以acmer的方法解決爭端。
倆人決定以撿石頭遊戲來決定誰有買單權。沒辦法,倆人都壕!
遊戲規則:有一堆石子一共有n個,兩人輪流進行,每走一步可以取走1…m個石子,最先取光石子的一方為勝。wh先取。
首先輸入乙個t,表示一共有t組資料,每組輸入倆個整數n和m,對於每組資料,輸出贏得買單權的名字。
input
首先是乙個t,代表有t組資料。
接下來每行有乙個n和乙個m(1<=n,m<=1000000000)
output
每組輸出一行,如果cf勝輸出「cf」,否則輸出「wh」
sample input
2 23 2
4 3sample output
wh cf
啊哈~玩了這麼多年的石子,才知道應該這樣玩,哈哈哈哈。。。
#include
int main()
}return
0;}
威佐夫博奕
威佐夫博奕 模型 有兩堆石子,石子數目分別為n和m,現在兩個人輪流從兩堆石子中取石子,每人每次取石子時可以從一堆石子中拿走若干個,也可以從兩堆中取相同數量的石子,取完最後一堆石子的人贏。這種情況有些複雜,先用 m,n 表示兩堆石子的數目,並稱其為局勢,如果兩人中某人面對 0,0 的局勢,則他已經輸了...
威佐夫博奕
取石子遊戲 有兩堆石子,雙方輪流取走一些石子,合法的取法有如下兩種 1 在一堆石子中取走任意多顆 2 在兩堆石子中取走相同多的任意顆 約定取走最後一顆石子的人為贏家,求必勝策略。滿足下列公式的為必敗情況 k 第k中必敗情況。至於為什麼有這個 分割數 1 sqrt 5 2 這裡 m k k 1 sqr...
威佐夫博奕
接上次的巴什博奕之後,我在說說威佐夫博奕。仍然先簡單介紹一下 有兩堆物品若干,數量可以相同可以不同,兩個人輪流從某一堆任意取或是同時從兩堆中取同樣多的物品,規定每次至少取乙個,與巴什博奕不同,這裡沒有規定取出的物品的上限,最後取完物品的人獲得遊戲勝利。這種情況比之前的巴什博奕略微複雜一點。我們使用 ...