ll的c 教程第一彈

2021-07-10 00:26:08 字數 2533 閱讀 8665

c++的第乙個要學習的特性,結構體中可以新增函式。這裡operator是關鍵字表示操作符,這是對操作符的過載,即重新給這個操作符下定義(該結構體下)。參數列中的const表示不會對s1,s2指向的內容修改,而最後const對函式的修飾表示保證函式執行時不會對類或結構內部的變數進行更改。方便後期的維護。

辨析下面兩句的區別:

char chs = "123";

const char* ch1 = chs;

char* const ch2 = chs;

ch1說的是 chs的內容不會被改變

ch2則是指 ch2指向的內容不會改變,即他就是指向chs

這個要說的是命名空間,因為有可能乙個程式有多個人來編寫,這些人可能會寫出名稱一樣的函式,為了避免衝突而又不進行大範圍的更改,產生了命名空間的概念,不同的空間可以有同名的函式或類等等,只要在呼叫時宣告是哪個命名空間裡的就可以,使用using表示預設的命名空間,這樣在呼叫時就可以省略對命名空間的宣告了。

這是模板類的用法。template表示乙個模板,template修飾著緊接著的下乙個類或結構或函式。因為有很多事情基礎結構是一樣的,只是由於物件的型別不同而造成了些微的差異,我們就可以把這件事抽象成乙個模板類,在使用時根據實際需要表明他的型別,此時的特定型別如int就會替換模板中的type。

上圖中是乙個指標類的簡單模板,首先private不可引用是預設行為,指的是會產生乙個t型別的指標。public的兩個建構函式結合main中的呼叫來看,這裡出現了=的乙個語法糖,它不是賦值而是在傳引數,把&num給了intptr,那麼回到類中由於有引數會呼叫myptr(t* p)。

再接下來過載了*運算子,首先注意這個函式的返回值是引用,引用表示「在原址上進行操作」,確保了返回值不會是乙個備份變數,如果是t*,那麼在呼叫時則會是*(*intptr) = 1。

宣告myptr類可以有效的避免malloc/new之後忘記free/delete的問題,解決方案就是用構析函式,~myptr表示一旦變數被銷毀之後的操作。

這是乙個更複雜一些的模板,接受三個類,產生的是乙個函式指標。

乙個大程式:

#include #include #define null 0

namespace lll

else

}static int getcount(int addr)

templatestatic int getcount(t* ptr)

static void modifycount(int addr, int count)

templatestatic void modifycount(t* ptr, int count)

static void addcount(int addr)

templatestatic void addcount(t* ptr)

templatestatic void subcount(t* ptr)

else

}templatefriend class myptr;

}; std::map_myptr::refcount = std::map();

templateclass myptr

return myptr(p);

}#pragma region 構造/析構函式

public:

myptr()

myptr(t* p)

myptr(myptr& p)

~myptr()

#pragma endregion

#pragma region 運算子

public:

myptr& operator =(t* p)

return *this;

} myptr& operator =(myptr& p)

return *this;

} t& operator *()

t* operator ->()

myptroperator +(int offset)

myptroperator -(int offset)

int operator - (myptr& p)

#pragma endregion

};}class cl

~cl()

void func() };

int main()

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