這裡的知識內容參考網路層面較多:
設計窗體資料傳遞必然少不了委託和事件,我參考的學習資料:
委託和事件的基礎解釋
一位大手的白話解釋委託和事件
對窗體資料傳遞方法的詳細介紹
感謝上面諸多大手的奉獻。
下面列出本人關於窗體之間跳轉和資料傳遞所編寫的簡單**:
using system;
using system.collections.generic;
using system.componentmodel;
using system.data;
using system.drawing;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
using system.windows.forms;
using system.media;
namespace 窗體資料傳遞
public
static
void
main()
private
void
btnclose_click(object sender, eventargs e)
private
void
btngo_click(object sender, eventargs e)
private
void
updatetxtoutput(string item1)
private
void
frmmain_load(object sender, eventargs e)
private
void
txtoutput_textchanged(object sender, eventargs e)
private
void
combobox1_selectedindexchanged(object sender, eventargs e)
private
void
checkedlistbox1_selectedindexchanged(object sender, eventargs e)
}}
using system;
using system.collections.generic;
using system.componentmodel;
using system.data;
using system.drawing;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
using system.windows.forms;
namespace 窗體資料傳遞
private
void
btnclose_click(object sender, eventargs e)
private
void
btnin_click(object sender, eventargs e)
}}
C 成神之路 5 資料型別 整型詳解
前奏 資料就是資訊,計算機資料你是儲存在變數中以便在程式中使用的資訊。1 數值資料 任意一種可以進行算術運算的資料。值型別 2 文字資料 資料的字元表示。1 整型資料型別 表示為整數的任何數值。整型數值不能有分數部分。如果向整數變數賦予乙個小數值,c 會對該值舍位。各種在程式中使用的整形資料型別 b...
C 成神之路 3 開發程式計畫
1 這裡討論下關於開發程式的步驟,一點初學者的感悟。1 初始化 初始化負責建立程式的執行環境,該步驟發生在使用者看到螢幕上的任何內容之前。2 輸入 驗證輸入的有效性是程式編譯的良好習慣。3 處理 接受程式輸入並以某種方式處理輸入的步驟。用不同的演算法去獲得程式中的相同輸入,要始終保持開放的思想。4 ...
Java成神之路(三) 基本資料型別
一 基本資料型別 8種基本型別 整型 浮點型 布林型 字元型 整型 byte 8位,有符號,二進位制補碼,預設為0,27 27 1 short 16位,有符號,二進位制補碼,預設為0,215 215 1 int 32位,有符號,二進位制補碼,預設為0,231 231 1 long 64位,有符號,二...