bitcode
一種中間**,應用提交時,xcode會講應用編譯為bitcode(優化功能),如果工程或第三方庫有不支援bitcode的,會導致出錯,
可以在」build settings」->」enable bitcode」選項中看到這個設定
對於ios,bitcode是可選的;對於watchos,bitcode是必須的;而mac os是不支援bitcode。
以下是原文內容:
用xcode 7 beta 3在真機(ios 8.3)上執行一下工程,結果發現工程編譯不過。看了下問題,報的是以下錯誤:
ld: 『/users/**/framework/sdks/polymerpay/library/mobstat/lib**sdk.a(**forsdk.o)』does not contain bitcode. you must rebuild it with bitcode enabled (xcodesetting enable_bitcode), obtain an updated library from the vendor, or disablebitcode for this target. for architecture arm64
得到的資訊是引入的乙個第三方庫不包含bitcode。
bitcode是個什麼鬼?
而在what』s new in xcode-new features in xcode 7中,還有一段如下的描述:
bitcode配置
在上面的錯誤提示中,提到了如何處理我們遇到的問題:
you must rebuild it with bitcode enabled(xcode setting enable_bitcode), obtain an updated library from the vendor, ordisable bitcode for this target. for architecture arm64
要麼讓第三方庫支援,要麼關閉target的bitcode選項。
實際上,在xcode 7中,我們新建乙個ios程式時,bitcode選項預設是設定為yes的。我們可以在」build settings」->」enable bitcode」選項中看到這個設定。不過,我們現在需要考慮的是三個平台:ios,mac os,watchos。
對於ios,bitcode是可選的;對於watchos,bitcode是必須的;而mac os是不支援bitcode。
如果我們開啟了bitcode,在提交包時,下面這個介面也會有個bitcode選項:
所以,如果我們的工程需要支援bitcode,則必要要求所有引入的第三方庫都支援bitcode。
通過本文對bitcode的概念及配置情況的簡要介紹,希望ios開發人員在工程執行中遇到類似的情況,可以根據上文的介紹更有效的找到原因並及時處理。
iOS中Bitcode的介紹及配置
用xcode 7 beta 3在真機 ios 8.3 上執行一下工程,結果發現工程編譯不過。看了下問題,報的是以下錯誤 ld users framework sdks polymerpay library mobstat lib sdk.a forsdk.o does not contain bit...
iOS中Bitcode的介紹及配置
用xcode 7 beta 3在真機 ios 8.3 上執行一下工程,結果發現工程編譯不過。看了下問題,報的是以下錯誤 ld users framework sdks polymerpay library mobstat lib sdk.a forsdk.o does not contain bit...
iOS中Bitcode的介紹及配置
第三方庫不包含bitcode就會報錯的原因 報的錯誤 ld users framework sdks polymerpay library mobstat lib sdk.a forsdk.o does not contain bitcode.you must rebuild it with bit...