有若干行,每行三個數字 x;y;z 代表一組資料,表示立方體的長寬高加 1
第 i 行資料輸出case#i: 第i組資料的答案
2 1 2
2 2 2
case #1: 4
case #2: 15
x,y,z<=1000
鄭州培訓d3考試題t2,orzydc
大概是第乙個正兒八經做的構造題吧…主要考察智商,像我這種智商低的自然是跪了233
題目可以轉化為新增最少的邊使原圖構成乙個尤拉路,滿足有且僅有兩個奇度點。
新增乙個邊可以消滅一對奇度點。
分類討論……
一條鏈,顯然新增0個。
平面的情況,奇度點只有可能是邊上的點,看看邊長奇偶性即可。
立體的情況,奇度點只有可能是六個麵內和八個頂點,按每個麵內的點數的奇偶性可以分為六偶、六奇、四偶兩奇的情況
然後腦跑一下,有點蛋疼,挺燒腦的2333
六偶的情況:乙個面拆出來四個點接上四個頂點,相對的面拆出兩個點接頂點。
六奇的情況:每個麵分乙個點給乙個頂點。
四偶兩奇的情況:四個偶自己拼,兩奇每個麵分三個點給三個頂點。
神奇的是這三個的公式是一樣的,求該如何理解qaq
#include
#include
#include
#include
using
namespace
std;
typedef
long
long ll;
ll work(ll a,ll b,ll c)
else
if(a == 2) //特判高為2和3,因為這樣直接連頂點可能比頂點連面更優
return tot + (b - 2) * (c - 2) + 3;
else
if(a == 3) //
else
//很神奇的是,六偶和六奇還有4偶2奇的公式一樣
return tot + (b - 2) * (c - 2) + (a - 2) * (b - 2) + (a - 2) * (c - 2) + 9;
}ll num[10];
int main()
return
0;}
shader入門16 立方體紋理
1.什麼是立方體紋理?簡單的說就是6張紋理組成的乙個方塊形狀的紋理.像骰子一樣,有六個面.2.立方體紋理有什麼用?立方體紋理通常用於作為反射源,以及環境反射來實現玻璃,金屬的效果 3.為什麼立方體紋理要做成這個形狀?以立方體的中心為原點,向任意方向投射射線,可以與立方體6個面相交,得到不同的取樣值....
ThreeJS vue3 0 立方體如此簡單
create div template import as three from three export default setup 設定渲染器場景大小 renderer.setsize window.innerwidth,window.innerheight document.body.rend...
用建構函式計算不同立方體的體積
檔名稱 完成日期 2014年9月13日 版本號 v0.1 對任務及求解方法的描述部分 輸入描述 無 問題描述 編寫乙個程式,得出3個不同盒子的體積,將每個盒子的高度 寬度和長度引數的值傳遞給構造方法,計算並顯示體積。程式輸入 程式輸出 問題分析 演算法設計 我的程式 public class cub...