使用故事版的乙個優勢是可以讓我們輕鬆的為檢視控制器建立自定義切換效果,下面利用**來演示下如何自定義乙個切換效果:
建立乙個新工程啦,哎喲,這不用說了吧,兩個viewcontroller,加個button,button連個segue過去secondviewcontroller啦。
不清楚?看圖看圖:
這個segue的模式選custom咯:
然後你看到class那裡了嘛,沒錯,我們要寫乙個繼承uistoryboardsegue的類,我這裡叫customsegue
是不是,繼承了uistoryboardsegue。
看下實現:
就是覆蓋perform方法就ok啦。
這方法我抄ios程式設計實戰這本書裡的哦,你們自個想寫啥效果寫啥效果啦。
storyboard中自定義cell
ios開發中,在storyboard中實現自定義cell比在nib檔案中實現要簡單許多。首先建立自己的自定義cell的類,我們叫做customcell,要繼承於uitableviewcell。在這個類中定義自己所需要的控制項。然後,開啟storyboard,選擇自己要新增自定義cell的uiview...
storyboard中自定義cell
ios開發中,在storyboard中實現自定義cell比在nib檔案中實現要簡單許多。首先建立自己的自定義cell的類,我們叫做customcell,要繼承於uitableviewcell。在這個類中定義自己所需要的控制項。然後,開啟storyboard,選擇自己要新增自定義cell的uiview...
利用QT製作自定義控制項
1.首先利用 qt crearot 建立乙個自定義控制項專案 在建立的過程中要指明建立的類和建立的類的例項名稱。這樣在以後使用的過程中可以直接使用。此處還得指明 icon 圖示檔案為了在 designer 中顯示。2.在建立的專案中開始編寫相應的處理函式,肯能主要的是過載 onpaint 函式,這樣...