個人總結 嵌入式程式設計應該注意的問題

2021-07-09 13:17:29 字數 1993 閱讀 5067

個人認為, 嵌入式程式設計最難的兩部分就是interrupt和mm(memory manage),有些人可能感覺不到,那是因為太多數情況下晶元製造商都幫你寫好了,但是如果你本身就在為晶元製造商工作,那你就必須自己會寫配置檔案了,這兩個東西之所以比較難是因為要用彙編或類c來寫,屬於比較低層的東西,中斷有外部中斷和內部中斷,外部中斷有兩種實現模式,硬體中斷模式和軟體中斷模式,相對來說比較簡單,屬於應用層面的,相比之下,內部中斷就要複雜得多,內部中斷主要是發生重起,匯流排出錯,溢位,校驗出錯等情況產生的,很多軟體開發人員基本上不寫對應的中斷服務程式,因為它太難了,而且一般也用不到,但是一旦發生,那就是fatal error,因此從整個系統健壯性來考慮必須要有相應的isr才行,這也是freescale的專家建議的,因個人水平有限,也不便多說以免誤導大家,下面嵌入式老師談一下關於嵌入式程式設計應該注意的問題。

1、延時

嵌入式程式設計經常會涉及到硬體的操作,如adc,開啟或者關閉乙個電流源,這些都是需要時間的,因此當我們在發出這些指令的時候立即讀取暫存器的值是得不到想要的結果的,而且你還找不出原因,有時候需要的延時還比較長,達到ms級,一般情況下us級就夠了,根據各晶元的時鐘頻率而定,不單指mcu的匯流排時鐘頻率。

2、變數

一般來說如果你非常明確某個變數的作用域和生命週期就應該定義相對的變數,如const,static等,這樣不容易出錯,不建議將所有變數都定義成全域性變數,這樣管理起來比較麻煩,程式一旦出錯,破壞性也比較大,函式也是如此,全域性變數和通用函式一定要申明,這樣在呼叫的時候不容易出錯,而且有些編譯器對於未申明的函式是不會報錯的,但在呼叫的時候又會發出型別隱含轉換的警告,在這裡就不舉例子了,總之這點要特別小心。

3、巨集定義

在程式編寫過程對於一些特定的數字應該盡量使用巨集定義,這樣做有個好處就是比較直觀,便於日後維護,要不然時間久了你看到那個數字根本就想不起它代表什麼意思,巨集定義並不會給程式帶來任何負擔,因為它在編譯的時候就已經全部替代了,所以盡可以廣而用之。值得一提的是巨集定義並不侷限於使用常量,它可以定義函式,因為它是直接替換,因此避免了入棧和出棧,提高了程式執行的效率,當時同時增加了**量,因此一般用比較簡單的函式,它還有乙個缺點是在替換的過程不檢查引數型別是否正常,從而增加了安全隱患,解決此問題的方法是使用乙個稱之為inline的內聯函式,它繼承了巨集定義的優點,又彌補了它的缺點,是個最佳的選擇,但是這個屬於c++的範疇,有一定的難度,在這裡也不多講,有興趣的朋友可以參考一下相關資料。

4、浮點運算

大多數低檔次的微控制器都是不支援浮點運算的,因此在實際使用過程中也很少用到,因此為了降低成本,一般都去掉了浮點運算模組,這就帶來了乙個問題,如果萬一要用到浮點運算怎麼辦?細心的朋友可能會發現,即使不具有浮點運算的微控制器在**除錯過程依然可以使用float or double的資料型別進行計算,而且結果也很準確,這是為什麼呢?這個因為編譯器自動呼叫了庫函式來實現的,一般是通過迭代的方法,因此它的執行效率非常慢,不建議採用此方法,而通常採用的是「定點」的方法來解決這個問題,比如說乙個32bit的資料,你可以假定它的低8位是小數字,然後移位計算,類似於整數運算,這種方法比較複雜,但是可以非常精確,還有一種方法就是直接放大10的n次方倍進行整數的計算,可以得出近似值,因此為了不增加不必要的麻煩,應該總是盡量避免使用浮點運算,一般情況也都是可以避免的。

5、watchdog

個人接觸到的最先進的watchdog機制是三重watchdog,watchdog1檢查時鐘頻率,watchdog2監視一小段**,它必須在乙個比較短的時間裡喂一次,一般要求在250us到650us之間喂一次,watchdog3監視一大段**,要求在比較長的時間內喂一次,一般是100ms以內,三個條件必須同時滿足才行,這要求對**的執行過程非常清楚,或者將導致餵狗出錯重起!

暫時就寫這麼多了,好的程式永遠都是細節決定成敗,這個必須*平時的日積月累,程式設計是一件煩人的事情,偶爾會有那麼一點成功的喜悅,但畢竟是工作,也沒有什麼好說的,總之先學好吧,正所謂技不壓身。

在這裡出個題目考下感興趣的朋友:

假定x,y都是unsigned char型別的變數,x的取值範圍是(0~15),如何用一條語句實現以下這個if…else結構:

if(x<8) y=x+8 ;else y=x-8;

金牌講師個人總結 嵌入式快速入門訣竅!

最簡單的建立 嵌入式linux 應用的方法就是從我們使用的桌面linux入手,安裝乙個喜愛的版本,把我們的某個應用作為初始化的一部分,框架就算完成了。當然,嵌入式linux 在軟體上,它可以按照三層的概念由核心裝載器,定製的核心和較少的為特定任務設計的靜態連線的應用程式組成。之所以使用靜態連線的應用...

嵌入式開發需注意的幾項

從事嵌入式開發也有斷時間了,我覺得下面提到這些是在嵌入式裝置上開發需建立的一些常識。只有在你的腦中有了這些常識,你才會在開發的過程中時刻注意這幾項,這樣你所開發的軟體才會更穩定更高效。1 記憶體資源 一般的嵌入式裝置,記憶體資源都是很寶貴的,不象pc 上開發軟體一樣,能隨心所欲地分配記憶體,而且還要...

嵌入式開發需注意的幾項

從事嵌入式開發也有四年多時間了,我覺得下面提到這些是在嵌入式裝置上開發需建立的一些常識。只有在你的腦中有了這些常識,你才會在開發的過程中時刻注意這幾項,這樣你所開發的軟體才會更穩定更高效。1 記憶體資源 一般的嵌入式裝置,記憶體資源都是很寶貴的,不象pc上開發軟體一樣,能隨心所欲地分配記憶體,而且還...