c語言記憶體分析
一、進製
概念:進製是一種計數方式,是數值的表現形式
4種主要的進製:
①. 十進位制:0~9
②. 二進位制:0和1
③. 八進位制:0~7
④. 十六進製制:0~9+a b c d e f
c語言在預設的情況下為十進位制。
int num=1010;//十進位制
int num=0b1100;//二進位制,以0b或者是0b開頭
int num=014;//八進位制,以0開頭
int num=0x4;//十六進製制,以0x開頭
佔位符:
%d和%i :一十進位制整數的形式輸出乙個值
%o :以不帶符號的八進位制輸出
%x :以不帶符號的十六進製制輸出
%u :以不帶符號的十進位制輸出
%c : 輸出字元
%p : 輸出位址
%f : 輸出小數
%s : 輸出字串
n位二進位制的取值範圍:
2位···0~3 0~2的2次方-1
3位···0~7 0~2的3次方-1
n位··· 0~2的n次方-1
判斷以下資料是否正確:
0x7h4 0986 .089 0b325 10e8.7 96f -.003
型別的取值:
在64位編譯器下,int型別 佔4個位元組 共4x8=32bit char型別 佔1個位元組 共1x8=8bit ,在記憶體中以位元組為單位進行儲存。
二、記憶體分析
注意:記憶體定址,由大到小。
int a=1;
int b=2;
三、型別說明符
short== short int %d 2
long ==long int %ld 8
long long ==long long int %lld 8
signed ==signed int==int %d 4(有符號)
unsigned ==unsigned int %u 4(無符號)
signed和unsigned的區別在於最高位要不要拿來作為符號位,顯然後者的取值範圍更大。這兩個說明符可和long等說明符組合使用,但不會改變位元組數。unsigned代表int型別的最高位,不必用來作為符號位。
四、位運算
(一)按位與 &
功能:只有對應的兩個二進位制位均為1時,結果才為1,否則為0。
示例:9&5 的結果為1
1001
0101 ——
0001
說明:如果位與上1則保留原值,與上0則為0。
應用:查詢0101 0111 0000的倒數第六位是0還是1,則可以與上數值以判斷,得出的結果是什麼,那麼它的原值就是什麼。
0101 0111 0000
0000 0010 0000
0000 0010 0000
(二)按位或 |
功能:只要對應的兩個二進位制位有乙個為1則結果為1,否則為0。
舉例:9|5的結果為13
1001
0101 ——
1101
(三)按位異或 ^
功能:當對應的兩個二進位制位不相等時,結果為1,否則為0。
舉例:9^5的結果為:12
1001
0101 ——
1100
規律:①. 相同整數異或的結果為0,如5^5=0
②. 順序可以交換。如9^5^9=9^9^5=0^5=5
③. 任何數值跟0進行異或,結果還是原來的數值。9^0=9
④. a^b^a==b
(四)按位取反 ~
舉例:~9的結果為-10
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110
(五)左移 <<
如a<
把整數a的二進位制位全部左移n位,高位丟棄,低位補零。左移n位的結果其實是乘以2的n次方,由於符號位會被丟棄,所以結果可能會改變正負性。
舉例:9<<1的結果為18
0000 1001
0010 0010
應用:如果某個數需要乘以2的n次方,那麼使用位運算效率更高。
(六)右移 >>
如a>>n
把整數a的二進位制位全部右移n位,低位丟棄,符號位不變,一般情況下高位用符號位補齊。右移的結果實際上是除以2的n次方。
ios開發ui篇—calayer(自定義layer)
一、第一種方式
1.簡單說明
以前想要在view中畫東西,需要自定義view,建立乙個類與之關聯,讓這個類繼承自uiview,然後重寫它的drawrect:方法,然後在該方法中畫圖。
繪製圖形的步驟:
(1)獲取上下文
(2)繪製圖形
(3)渲染圖形
如果在layer上畫東西,與上面的過程類似。
**示例:
新建乙個類,讓該類繼承自calayer
yymylayer.m檔案
1//2在控制器中,建立乙個自定義的類05-自定義layer(1)4//
5//6//
7//89
#import
"yymylayer.h"10
11@implementation
yymylayer
12//
重寫該方法,在該方法內繪製圖形
13 -(void
)drawincontext:(cgcontextref)ctx
1425
@end
1//2注意點:05-自定義layer(1)4//
5//6//
7//89
#import
"yyviewcontroller.h"10
#import
"yymylayer.h"11
12@inte***ce
yyviewcontroller ()
1314
@end
1516
@implementation
yyviewcontroller
1718 - (void
)viewdidload
1939
40@end
(1)預設為無色,不會顯示。要想讓繪製的圖形顯示出來,還需要設定圖形的顏色。注意不能直接使用ui框架中的類
(2)在自定義layer中的-(void)drawincontext:方法不會自己呼叫,只能自己通過setneeddisplay方法呼叫,在view中畫東西drawrect:方法在view第一次顯示的時候會自動呼叫。
實現效果:
2.拓展
uiview中繪圖說明
1說明:在uiview中繪製圖形,獲取的上下文就是這個view對應的layer的上下文。在渲染的時候,就是把圖形渲染到對應的layer上。#import
"yyview.h"2
3@implementation
yyview45
6 - (void
)drawrect:(cgrect)rect
7
在執行渲染操作的時候,本質上它的內部相當於執行了 [self.layer drawincontext:ctx];
二、第二種方式
方法描述:設定calayer的delegate,然後讓delegate實現drawlayer:incontext:方法,當calayer需要繪圖時,會呼叫delegate的drawlayer:incontext:方法進行繪圖。
**示例:
1//2實現效果:06-自定義layer(2)4//
5//6//
78#import
"yyviewcontroller.h"9
@inte***ce
yyviewcontroller ()
10@end
1112
@implementation
yyviewcontroller
1314 - (void
)viewdidload
1535
36 -(void)drawlayer:(calayer *)layer incontext:(cgcontextref)ctx
3748
@end
注意點:不能再將某個uiview設定為calayer的delegate,因為uiview物件已經是它內部根層的delegate,再次設定為其他層的delegate就會出問題。
在設定**的時候,它並不要求我們遵守協議,說明這個方法是nsobject中的,就不需要再額外的顯示遵守協議了。
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