抽象工廠模式

2021-07-09 06:59:04 字數 1521 閱讀 6925

提供乙個建立一系列相關或相互依賴的物件的介面,而不需要指定具體的類

//可擴充套件的工廠

class

extensionwidget

extends

widget

public

function

getpartobj

($classname = '') catch(exception

$e)

}}$widget = new pmwidget();

$widget->createwidget();

var_dump($widget);

$widget = new motlfwidget();

$widget->createwidget();

var_dump($widget);

//擴充套件後的抽象工廠

$widget = new extensionwidget();

$widget->createwidget('extensionwindow','extensionscrollbar');

var_dump($widget);

抽象工廠模式 抽象工廠模式

抽象工廠模式其實是圍繞了乙個超級工廠建立其他的工廠 可參考工廠模式 這個超級工廠又可以想像成是其他工廠的工廠,這種設計模式是一種建立型模式。在抽象工廠模式中,介面是負責建立乙個相關物件的工廠,不需要顯式指出其類。每個生成的工廠都能按照工廠模式提供物件。意圖提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,...

工廠模式 抽象工廠模式

這裡使用簡單的話來講解工廠模式,不涉及程式設計 什麼是工廠模式呢?我的理解是對抽象介面例項的封裝。假如有乙個介面,有若干的實現類,代表不同的例項。傳統產生物件的方法是直接new乙個出來,對於每個例項都要new,當實現介面的類較多時會很麻煩,並且類的實現也暴露出來了。工廠模式是一種產生物件的模式,使用...

工廠模式 抽象工廠模式

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