C語言遊戲

2021-07-09 06:56:55 字數 708 閱讀 7395

背景字型顏色

#include#includeint mian()
退出當前程式

#include#includeint main()
檔案ini的寫入和獲得
getprivateprofilestring(p1.username,"hp",game_player_property_hp,".\\player.ini");

//獲得當前目錄下的player.ini中的p1.username中的hp中的屬性,獲得的是字元型

getprivateprofileint(p1.username,"hp",game_player_property_hp,".\\player.ini");//獲得當前目錄下的player.ini中的p1.username中的hp中的屬性,獲得的是整型

writeprivateprofilestring(p1.username,"hp",game_player_property_hp,".\\player.ini");//寫入當前目錄下的player.ini中的p1.username中的hp中的屬性,寫入的是字元型(如果當前資料是整形,需要強轉為字元型)

itoa(i,stmp,10)

//強轉,第乙個為當前資料型別,第二個為要轉換的資料型別,第三個為10進製轉換

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