ios 開發中有時候需要對某些物體進行簡單的動畫處理
比如frame變大變小
,或者是位置改變
目前的位置改變動畫,其中有些需要實現曲線運動。
曲線運動該使用什麼樣的方法呢?
答案是 layer的postion動畫可以實現。
乙個簡單的曲線運動的動畫可以這麼寫:
cgmutablepathref path = cgpathcreatemutable();
cgpathmovetopoint(path, null, startpoint.x, startpoint.y);
cgpathaddquadcurvetopoint(path, null, controlpoint.x , controlpoint.y, endpoint.x, endpoint.y);
cakeyframeanimation *animate = [cakeyframeanimation animationwithkeypath:@"position"];
animate.delegate =self;
animate.duration = 1.5;
animate.fillmode = kcafillmodeforwards;
animate.repeatcount = 0;
animate.path = path;
animate.removedoncompletion = no;
cgpathrelease(path);
[self.panda.layer addanimation:animate forkey:@"jakilltest"];
上述可以實現乙個 物體的 曲線運動動畫。原理就是使用到了 cgmutablepathref
向其中新增一些路徑,
動畫開始時講路徑賦值給 layer層便可。
詳細的**見demo
demo
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