**直接可以使用,呼叫turn(direction)即可以對4x4陣列進行移動。
用法:宣告乙個4x4陣列,並賦初值為0,然後呼叫給定的turn 跟 addnumber即可。
ps:is_over有錯誤,其他正常,過幾天修正。測試**平台為vs2010,測試通過。
/*介面名稱:
turn(direction):diection:left,right,up,down(方向)
isover(int【】【】)判斷當前遊戲狀態,win,lose,ok
addnumber(int【】【】):加入乙個數
*/#include
#define win 3
#define lose 2
#define ok 1
enum dir;
unsigned int square[4][4]=;//自己定義個4x4矩陣,請刪除,其他可以直接使用
static unsigned int srand=;
static unsigned int rand(unsigned int s)
return s[i];
}static unsigned int add_number(unsigned int p[4])}}
}static void swap(unsigned int *_left,unsigned int *_right)
static char add_up(unsigned int p[4],int direction,int *grade)
case right:
case up:
case down:
}if(i4<2)
}for(i2=0;i2<=2;i2++)}}
}else
}for(i2=3;i2>=1;i2--)}}
}if(i3)
return 0;
}static char left(unsigned int p[4],int *grade)}}
}if(!add_up(p,left,grade))
return flag;
}static char right(unsigned int p[4],int *grade)}}
}if(!add_up(p,right,grade))
return flag;
}static char down(unsigned int p[4],int *grade)}}
}if(!add_up(p,down,grade))
return 0;
}static char up(unsigned int p[4],int *grade)}}
}if(!add_up(p,up,grade))
return flag;
}char turn(unsigned int p[4],int direction,int *grade)
}char is_over(unsigned int p[4])
}if(i==16)
return lose;
return ok;
}int main()
printf("\n");
}printf("%d\n",grade);
switch(getchar())
//judge win or not
if(is_over(square)==lose)
else if(is_over(square)==win)
//see if moved
if(flag)
getchar();
}return 0;
}
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