stack
void push( const t& value );
向棧頂插入乙個元素
void pop();
移除棧頂元素
bool empty() const;
檢查棧是否為空
size_type size() const;
返回棧中元素的數量
reference top();
const_reference top() const;
更改棧頂元素
返回棧頂的元素
#include #include using namespace std;
int main()
queue
void push( const t& value );
在佇列尾插入乙個元素
void pop();
刪除佇列首部的元素
bool empty() const;
檢查佇列是否為空
size_type size() const;
返回佇列中元素的數量
reference front();
const_reference front() const;
更改佇列首部元素
返回佇列首部元素
reference back();
const_reference back() const;
更改佇列尾部元素
返回佇列尾部元素
#include #include using namespace std;
int main()
priority_queue
void push( const t& value );
向優先佇列中插入乙個元素
void pop();
刪除優先佇列首部的元素
bool empty() const;
檢查優先佇列是否為空
size_type size() const;
返回優先佇列中元素的數量
const_reference top() const;
返回優先佇列首部的元素
#include #include using namespace std;
struct node
node(int val) ;
};struct cmp
};int main()
return 0;
}
vector
vectorv;
vectorv(v1);
vectorv(begin, end);
vectorv(n, elem);
建立乙個空的vector
複製乙個v1的vector
建立乙個[begin, end)區間的vector
建立乙個含有n個elem的vector
void assign(n, elem);
void assign(begin, end);
將n個elem的拷貝複製給v
將[begin, end)區間的值賦給v
reference at(size_type pos);
傳回索引pos所指的資料
reference front();
const_reference front() const;
傳回第乙個資料
reference back();
const_reference back() const;
傳回最後乙個資料
iterator begin();
const_iterator begin() const;
reverse_iterator rbegin();
const_reverse_iterator rbegin() const;
返回指向第乙個元素的位址
傳回乙個逆向佇列的第乙個資料的位址
iterator end();
const_iterator end() const;
reverse_iterator rend();
const_reverse_iterator rend() const;
v.insert(pos, elem);
v.insert(pos, n, elem);
v.insert(pos, begin, end);
在pos位置插入乙個elem拷貝
在pos位置插入n個elem拷貝
在pos位置插入[begin, end)的資料
v.erase(pos);
v.erase(v.begin(), v.end());
刪除pos位置的資料
刪除[v.begin(), v.end())的資料
bool empty() const;
判斷容器是否為空
size_type size() const;
返回容器中實際資料的個數
void push_back(const t& x);
在容器尾部加入乙個資料
void pop_back();
刪除最後乙個資料
void clear();
清空容器
v1.swap(v2);
swap(v1, v2);
將v1和v2互換
#include #include using namespace std;
int main() ;
vectorv; //宣告乙個空的vector
vectorv1(v); //複製乙個v的vector
vectorv2(10, 1); //v2中有10個元素,每個元素的值為1
vectorv3(ary + 1, ary + 4); //v3中以區間[ary[1], ary[4])賦值
v.assign(ary, ary + 10); //v中以區間[ary[0], ary[10])賦值
v1.assign(10, 2); //v1中有10個元素,每個元素的值為2
cout << v.at(1) << endl; //輸出v中在位置1中的元素
cout << v[1] << endl; //等同於上,不過他不會做位置越界的檢查
cout << v.front() << endl; //輸出v中第乙個位置的元素
v.front() = 100; //為第乙個位置的元素賦值
v.back() = 200; //為v中最後乙個元素賦值
cout << v.back() << endl; //輸出v中的最後乙個位置的元素
v.insert(v.begin(), 10); //在開頭插入元素10
v.insert(v.begin(), 5, 2); //在開頭插入5個元素,每個元素為2
v.insert(v.begin()+2, ary+5, ary+6); //在v[2]的位置開始插入[ary[5], ary[6])的元素
v.erase(v.begin() + 2); //刪除v[2]
v.erase(v.begin(), v.begin() + 5); //刪除[v[0], v[5])元素
for (vector::iterator itor = v.begin(); itor != v.end(); itor++)
cout << *itor << ' '; //正向遍歷vector陣列 v
cout << endl;
for (vector::reverse_iterator ritor = v.rbegin(); ritor != v.rend(); ritor++)
cout << *ritor << ' '; //逆向遍歷vector陣列 v
cout << endl;
cout << v.size() << endl; //輸出vector陣列中元素的個數
while (!v.empty()) //判斷v是否為空
v.pop_back(); //刪除v中最後乙個元素
v1.clear(); //清空vector陣列v1
v.swap(v2); //交換v和v2
return 0;
}
STL 庫函式的思考
stl 庫函式 庫函式的使用,使得c 的程式設計的工作大大減小了。但是有這麼乙個問題,使用庫函式必然會引起效率的降低。比如在函式呼叫中,如果是返回乙個vector,那麼很可能需要複製乙個向量,而在c中的話,使用動態分配記憶體就不需要複製向量來返回了。c 做為一種效率優先的語言,肯定是不能容忍這種複製...
STL標準庫函式總結
平時stl自己用的很少,很多庫函式都不是很熟悉,趁著最近有空,將stl的知識學習一下。主要學習一下,pair,vector,set,vector,stack,queue,map,string.位於標頭檔案 iostream 中用來表示乙個二元組或元素對 1.1 使用pair 定義乙個pair物件表示...
deque的STL常用庫函式
雙向佇列基本的庫函式 是一種優化了的 對序列兩端元素進行新增和刪除操作的基本序列容器。它允許較為快速地隨機訪問,但它不像vector 把所有的物件儲存在一塊連續的記憶體塊,而是採用多個連續的儲存塊,並且在乙個對映結構中儲存對這些塊及其順序的跟蹤。向deque 兩端新增或刪除元素的開銷很小。它不需要重...