/*問題及**
*all right reserved.
*檔名稱:拓撲排序演算法驗證.cpp
*版本號;v1.0
*問題描述:
拓撲排序演算法驗證
*輸入描述:圖的鄰接矩陣
*程式輸出:圖的鄰接表以及其拓撲序列
*/
#include #include #define maxv 100 //最大頂點個數
#define inf 32767 //inf表示∞
#define maxsize 100
typedef int infotype;
//以下定義鄰接矩陣型別
typedef struct
vertextype; //頂點型別
typedef struct //圖的定義
mgraph; //圖的鄰接矩陣型別
//以下定義鄰接表型別
typedef struct anode //弧的結點結構型別
arcnode;
typedef int vertex;
typedef struct vnode //鄰接表頭結點的型別
vnode;
typedef vnode adjlist[maxv]; //adjlist是鄰接表型別
typedef struct
algraph; //圖的鄰接表型別
typedef struct
edge;
void arraytolist(int *arr, int n, algraph *&g);
void topsort(algraph *g);
void dispadj(algraph *g);
void arraytolist(int *arr, int n, algraph *&g)
g->e=count;
}void topsort(algraph *g)
}for (i=0; in; i++)
if (g->adjlist[i].count==0) //入度為0的頂點進棧
while (top>-1) //棧不為空時迴圈
p=p->nextarc; //找下乙個相鄰頂點}}
}void dispadj(algraph *g)
//輸出鄰接表g
printf("\n");
}}int main()
, ,,,
,,};arraytolist(a[0], 7, g);
dispadj(g);
printf("\n");
printf("拓撲序列:");
topsort(g);
printf("\n");
return 0;
}
執行結果
知識點總結
拓撲序列的實行只需乙個原則就能完成,即乙個箭頭指向的頂點在箭頭的另一頭的頂點的後面,圖的所有邊所有頂點都必須要滿足這一點才可以,至於完成原則後的順序就無所謂了。
學習心得
要學會把簡單的問題複雜化精通其原理,也需要把複雜的過程簡單化去理解其抽象的意思,這就是學習演算法的最高境界吧~~
第十三周 專案五 驗證拓撲排序
問題及 all right reserved.檔名稱 拓撲排序演算法驗證.cpp 版本號 v1.0 問題描述 拓撲排序演算法驗證 輸入描述 圖的鄰接矩陣 程式輸出 圖的鄰接表以及其拓撲序列 include include define maxv 100 最大頂點個數 define inf 32767...
第十三周專案五 拓撲排序演算法的驗證
檔名稱 專案5.cbp 作 者 孫立立 完成日期 2015年12月14日 版 本 號 v1.0 問題描述 拓撲排序演算法的驗證 輸入描述 無 程式輸出 測試資料 標頭檔案及功能函式詳見 圖演算法庫 include graph.h void topsort algraph g for i 0 in i...
第十三周 專案五 拓撲排序
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