動態註冊 廣播接收者:
public class mainactivity extends activity
}
輸入撥號需要加入的資料, 如17951, 存入sharedpreferences
package com.itheima.ipdialer;
import android.os.bundle;
import android.content.sharedpreferences;
import android.view.menu;
import android.view.view;
import android.widget.edittext;
public class mainactivity extends activity
public void click(view v)
}
定義乙個廣播接受者
package com.itheima.ipdialer;
import android.content.broadcastreceiver;
import android.content.context;
import android.content.intent;
import android.content.sharedpreferences;
public class callreceiver extends broadcastreceiver
}}
對於接受何種型別的廣播,在清單檔案中新增:
這裡定義針對 撥打**時傳送的廣播, 上面**接受到撥打**傳送的廣播後, 攔截, 執行新增字首的**。 完成IP撥號器
第一步,建立乙個廣播接收者,callreceiver extends broadcastreceiver 第二步,在androidmanifest.xml配置檔案中註冊廣播接收者與配置監聽 撥號器發出的廣播的action intent filter receiver 第三步,重寫廣播接受者中onre...
關於adsl vps 撥號ip伺服器
我這幾天寫了一遍在xp上的文章,但是因為xp上貌似只能使用squid2.6版本的,tinyproxy也不能用,而且怎麼弄不出去vps端的埠出來 該文章進入半作廢,如果有時間再弄一下能不能搞一下埠出來 這又買了乙個centos的撥號伺服器 實驗成功了,但是還沒完成,我就先上來寫文章了,我怕記憶不好忘記...
Unity中運用UDP廣播伺服器IP實現區域網聯機
這斷時間,涉及到區域網聯機遊戲,4臺遊戲機實現聯機,運用到了udp廣播功能。本來自己對這個完全沒接觸,不知道可以用udp,是同事有做過這個,在他的指導下,算是可以用了。只是執行後會卡死機器,網上查資料,加上自己的研究,總算是解決了,原因就是接收的udpclient在沒有收到廣播的情況下,一直阻塞,導...