LCT細節注意

2021-07-07 05:10:27 字數 484 閱讀 2702

lct的題目中經常會遇到旋根操作,那麼就要打乙個翻轉標記,這樣就會引起很多問題。

splay必須要處理好標記下傳的問題,不然由於雙旋的特殊性很容易造成問題。一種比較方便的操作方式是在splay(u)之前先把u的所有父親的標記都下傳。

void splay(int u)

else

if (t[ft].son[0] == fa) rotate(fa,0),rotate(u,0); else

rotate(u,0),rotate(u,1);}}

update(u);

}

link之前先判斷u,v是否聯通。然後必須make_root(v)。

bool link(int u,int v)

先判聯通,然後判是否相連。

bool cut(int u,int v)

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