詳細介紹:
1、事件是對委託的進一步包裝,委託是型別,事件是物件。
2、委託變數在賦值時可以用=號,事件只能用+=、-=,可保證之前繫結的委託不被覆蓋掉。具體見url裡面詳細介紹。
3、c#對事件的定義有一套語法標準,一般可直接用eventhandler這個預設委託定義事件。
4、事件程式設計用到觀察者模式,public delegate void eventhandler(object sender, teventargs e),其中sender為事件觸發者,e包裝觀察者感興趣的事件觸發者相關資訊。
c 委託與事件
c 委託與事件 心得 c 用委託來實現事件通知機制。委託相當與c 函式指標。整個過程涉及乙個呼叫者,乙個被呼叫者,還有就是這個委託。實現步驟有以下幾步 1.申明委託,2.定義呼叫者和呼叫的函式,3.定義被呼叫者和具體實現的函式 被呼叫的函式 1.申明委託 在包裡或者類裡,public public ...
C 委託與事件
在c 中,委託類似於c 中的 機制,宣告乙個委託型別,可以分別採用例項方法和靜態方法例項化了委託,所不同的是採用靜態方法例項化的委託,它的 target 屬性為null 而用例項方法例項化的委託,它的 target 屬性為該例項。但是這裡要注意,如果你用 console.writerline del...
C 委託與事件
1.泛型委託 泛型型別 是可適應對多種資料型別執行相同功能的單個程式設計元素。定義泛型類或過程時,無需為可能需要對其執行該功能的每個資料型別定義單獨版本。就好比是帶有可拆卸刀頭的螺絲刀。您檢查需要擰動的螺絲,然後選擇適合該螺絲的刀頭 一字 十字 星形 將正確的刀頭插入到螺絲刀柄上後,您就可以使用螺絲...