#include
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typedef structmatrix;
typedef int spmatrix[100][3]; //三元陣列別名
spmatrix a,b; //建立兩個三元陣列,a為轉置前,b為轉置後
int pos[1000],num[1000];
int getthree(matrix *s,int len1,int len2) // 將非零元素以行,列,數的值的形式存入三元組
}a[0][0]=len1;
a[0][1]=len2;
a[0][2]=sum-1;
return sum;
}void getposnum(int len,int col)
pos[1]=1;
for(i=2;i<=col;i++)
pos[i]=pos[i-1]+num[i-1]; //計算每列非0元素開始下標
}void inverse(int len)
}int main()
int len=getthree(&s1,res,col); //矩陣非0元素個數
getposnum(len,col);
inverse(len);
printf("輸出矩陣的轉置:\n"); //輸出矩陣的轉置
for(i=1;i<=col;i++)
}if(k==len)printf("0 "); //表中未查找到則輸出0
}printf("\n");
}return 0;
}
稀疏矩陣快速轉置
稀疏矩陣的儲存不宜用二維陣列儲存每個元素,那樣的話會浪費很多的儲存空間。所以可以使用乙個一維陣列儲存其中的非零元素。這個一維陣列的元素型別是乙個三元組,由非零元素在該稀疏矩陣中的位置 行號和列號對 以及該元組的值構成。而矩陣轉置就是將矩陣行和列上的元素對換。參考演算法5.1中的具體做法,令mu和nu...
稀疏矩陣的轉置(矩陣轉置和快速轉置)
實現矩陣的轉置 1.將矩陣的行列值相互轉換。2.將每個三元組中的i和j交換。3.重排三元組之間的次序便可實現矩陣的轉置。void transposesmatrix tsmatrix m,tsmatrix t return transposesmatrix快速轉置的原理是 如果能預先確定矩陣m中每一列...
稀疏矩陣的快速轉置
其實這2個 是要求要在程式的前後計算程式的時間複雜度,但我不懂怎麼弄。期中已過,對資料結構的印象就是,太長,記不住。有些道理明明就是懂,可還是不樂意去做,然後以後就在那後悔,最後說,唉,這就是人生,只能這麼過著了。include define maxsize 12500 typedef struct...