寫部落格的原因,今天是二零一五年十月一日,就在九月二十日我去北京找工作,找乙份手遊開發工程師的職位。發現面試的過程千奇百怪,但唯一不變的是對你基礎知識的考查。一般性的都是一套c++&資料結構的筆試題(lua的也有),筆試完後技術leader進行面試,但是筆試成績會嚴重影響面試的第一印象。由於某些原因,我對這些基礎知識掌握不牢固,筆試答的慘不忍睹,導致面試了很多家遊戲公司。我個人認為筆試確實可以說明乙個大問題,但也不是全部。至此我在面試中很受打擊,所以現在準備開始寫部落格,逐步提高基礎知識&個人能力,勵志成為一名遊戲的手遊開發工程師。
我叫張小海,2023年河北師範大學軟體工程本科畢業生。2023年11月接觸遊戲開發,老師帶我們做單機的商業遊戲開發,從那時起對手游有了極大的興趣。在這個過程中體會到了做遊戲的快感,當別人讚美自己開發的遊戲帶來的榮譽感。接下來2023年,去北京一所公司實習,接觸到了更加專業的研發團隊,完整的手遊開發流程,並認識了很多朋友。接下來2023年,我跟朋友一起進行手遊創業,結果必然失敗了。但是在這個過程中還是感觸頗深,知道並了解了那麼多的創業知識與真理。下次創業必定謹慎在謹慎。
在北京面試完,我心頭突然湧進這樣一句話,面試找工作如同高考,高考的成績決定了你的薪酬。這是我近倆個星期在北京找工作的總結,並以此激勵我鞏固基礎知識、鑽研高等知識、鍛鍊邏輯思維能力、與同事友好快樂相處。
不管怎樣,我找到了乙份手遊開發工程師的工作,我也很喜歡當時面試我的leader和hr,我必定會很努力地工作,畢竟是我人生中第乙份正式工作。工作的第一件事肯
定是配置電腦環境,我個人對這個事情還是很在意的,所謂工欲善其事必先利其器。我的電腦或者手機基本上都有我自己的風格,我自己用著也舒服,效率也高。所以準備配
置乙個新電腦的環境是我正式工作的第一步。下面的一篇文章總結一下我的電腦配置。(完全是個人愛好,而且是第一次總結,不要噴。)
我的CSDN部落格規劃說明
摘要 回顧這段時間的部落格,雖然內容多,但是沒排版,有時候甚至想到哪寫到哪。標題也沒用心,隨便選了乙個相關的標題。不過原因我之前也說了。排版 鋪墊 分析特意去寫勢必會耗費一部分精力和時間。而我現在欠缺的就是精力和時間。中間有段時間還斟酌標題如何取才吸引人 內容如何才連貫並且乾貨滿滿,但是不知不覺,一...
calf king的部落格說明
序言 作為乙個即將畢業的大四學生,馬上就要投入社會懷抱的我總有一種壓迫感。我覺得有必要在這最後乙個學期將自己在大學期間所學習到的知識好好沉澱一下。我的專業是電腦科學與技術。在這短暫的四年大學生涯中,我經歷了大多數人都會經歷的非常普通的 甚至是平凡的大學。但於我而言又顯得那樣的特別,因為我這一生只有這...
我沒有部落格,我要有部落格
我要做技術。我今年25了,我今年畢業,我學習不好,還降過一級,上了兩年大二。我專業知識不夠紮實,我現在一事無成。我喜歡計算機,我買了很多書,我都沒看,我技術很爛。我沒有自己的部落格,因為我沒有持續的學習,我能寫出什麼呢。我有嚴重拖延症,從記事起就有。今天週日,下週三要中期答辯。我做的web伺服器的開...