stl中已經有和了,寫在這裡是幫助理解這兩種資料結構。
佇列:只能在表的前端進行刪除(pop)操作,而在表的後端進行插入(push)操作,就像人們排隊一樣。
連續佇列
(陣列):
#include using namespace std;
const int queuesize = 10000;
template class queue;
template queue:: queue()
template void queue:: pop()
/*else underflow*/
return;
}template queue_entry queue:: front() const
/* return underflow */
}template queue_entry queue:: back() const
/* return underflow */
}template bool queue:: push(const queue_entry& newentry)
return false/*overflow*/;
}template bool queue:: empty() const
template int queue:: size() const
int main()
while(!s.empty())
return 0;
}
鏈式佇列
(鍊錶):
#include using namespace std;
template struct node
node(const node_entry& newentry, node* add_on = null)
};template class queue;
template queue:: queue()
template queue:: queue(const queue& original) }}
template queue:: ~queue()
}template void queue:: pop()
/*else underflow*/
return;
}template queue_entry queue:: front() const
/* return underflow */
}template queue_entry queue:: back() const
/* return underflow */
}template void queue:: push(const queue_entry& newentry)
tail->next = new_tail;
tail = new_tail;
return;
}template bool queue:: empty() const
template int queue:: size() const
template queue& queue:: operator=(const queue& original)
} return *this;
}int main()
} queues;
for(int i = 0; i < 10; i++)
while(!s.empty())
return 0;
}
棧的連續與鏈式實現
stl中已經有和了,寫在這裡是幫助理解這兩種資料結構。棧 只能在表的一段插入 push 或者刪除 pop 且滿足先進先出的順序。很形象的稱之為 棧 連續棧 陣列實現 include using namespace std const int stacksize 10000 template clas...
迴圈順序佇列與鏈式佇列實現
佇列是一種先進先出的資料結構,分順序儲存結構和鏈式儲存結構兩種。順序儲存結構中廣泛使用的是迴圈佇列,也是佇列使用中最多的一種。下面將分別實現這兩種佇列的基本操作。includeusing namespace std const int maxsize 100 class queue int isem...
鏈式佇列的實現
typedef struct nodelinklist typedef structlinkqueue void setnull linkqueue p set a empty queue,front and rear pointer both point to a head node void q...