虛擬世界的mac位址
先看一下真實世界的mac位址是如何分配,如何保證沒有重複的。
每塊網絡卡都有乙個mac位址,mac位址是乙個6位元組、也即48bit的資料。前3位元組稱為oui ,是由ieee組織註冊給網路裝置生產商的;每個廠商擁有乙個或多個oui,彼此不同。後三位元組則是由網路裝置生產商分配給自己生產的每乙個擁有mac位址的裝置,互不重複。
在vm的世界中,每一台擁有虛擬nic(網絡卡)的裝置當然也擁有mac位址。這虛擬網絡卡的mac位址,當然也是按照規定,前三位元組為oui,後三位元組逐一分配給每個裝置。
由於虛擬網絡卡的」製造商「是vmware,xensource,微軟
等虛擬平台軟體的生產商,oui當然就分配給了他們。
oui有了,後三位元組如何生成呢?要知道虛擬機器是經常被建立和銷毀的,這一點不像實體pc。網絡卡生產商可以計算每年生產多少塊網絡卡,從而為每塊網絡卡分配不同的mac位址; vmware卻不可能計算出每年有多少臺vm、有多少塊虛擬網絡卡被建立。
vmware esx server的演算法是,使用雜湊演算法,通過vm的uuid來生成mac位址。vm的uuid是每一台vm特有的、128bit的id,是由esx server硬體smbios的uuid、加上vm的路徑生成的。因此,一台虛擬機器的虛擬網絡卡的mac位址就與下面四個因素有關:
mac位址一旦生成,就不會再有變化,除非上面所述的四項因素發生改變(最可能發生的就是第三項,vm在伺服器上的路徑改變)。
儘管如此,由於雜湊演算法本身的特徵,還是有萬一發生mac位址衝突的可能(可能性極小,和年末ジャンボ中頭彩的機率差不多)。esx server會不斷跟蹤和檢測執行中和掛起(suspend)的vm,以保證沒有mac位址衝突。但是已經關閉電源的vm是不在檢查物件之內的。
因此,萬一一台vm啟動時esx檢測到mac位址衝突,它會分配給vm的虛擬網絡卡乙個新的mac位址。所以從這個意義上說,vm的mac位址是可能發生變化的——只是這個概率實在太小。
手動指定mac位址僅用於一些極其特殊的情況,通常是進行p2v的時候。例如,某物理伺服器上的軟體,其license已經與該伺服器的mac位址 繫結,如果mac位址改變則軟體無法執行;再如,某些底層網路軟體以mac位址來鑑別機器時,為了不做更改能夠繼續使用,在p2v的時候也要手動指定 mac位址。
開啟乙個vm的.vmx檔案,可以看到如下設定:(如果有多塊nic的話,那麼就會有ethernet0、ethernet1、ethernet2……)
ethernet0.addresstype = "generated"
ethernet0.generatedaddress = "00:0c:29:9b:fb:18"
ethernet0.addresstype = "static"
ethernet0.address = "00:50:56:00:00:01"
其中的00:50:56:00:00:01就是手動指定的mac位址。
vmware esx 虛擬機器MAC 位址修改
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