佇列很重要的一點就是入隊在隊尾進行,出隊在隊首進行,所以又把佇列稱為先進先出表。
功能實現
1.入隊功能
使用鍊錶實現
#include
"iostream"
using namespace std;
typedef struct studentnode;
typedef struct linkqueue
}queue;
/*入隊,入隊是在隊尾操作,出隊是在隊首操作
*/queue
* insert(queue
*q, int x)
else
return q;
}int main()
2.出隊功能/*
出隊*/
queue
* dequeue(queue
* q)
else
else
return q;
}}int main()
資料結構 C 實現之佇列結構
佇列本質上是特殊的線性表,它是在一端 隊頭 進行刪除操作,另一端 隊尾 進行插入操作,遵守先進先出規則 fifo 既然佇列也是線性表,當然也有兩種資料儲存方式 順序儲存結構,這種結構事先要基本確定佇列的大小,不支援動態分配儲存空間,所以插入和刪除元素比較省時,但是會造成空間的浪費。為了節省空間,後來...
資料結構 佇列之C陣列實現
佇列 是一種限定操作的線性表,它只能在表的 一段插入,另外一段取出 所以也稱為 先進先出 資料結構 fifo first in first out c 如下 有小bug不想調了,作為參考即可 include define maxsize 5 typedef int elemtype typedef ...
資料結構 c佇列實現
使用雙向鍊錶 include 佇列結點的結構 typedef struct qnodeqnode 佇列 typedef struct queue queue 初始化,注意這裡使用一級指標 void initqueue queue q 入隊 void enqueue queue q,int val 設...