要想搞明白這個問題,首先必須理解 執行緒的本質
package com.linkage.deadlock;
public class demo1 implements runnable
}public static void main(string args)
}debug main 程式,系統啟動乙個執行緒
當main程式執行完後 :
上述說明: main 函式本事是乙個執行緒, 與main程式內啟動的執行緒 是並行的
如果先執行緒內,啟動執行緒, 其實是啟動平行的執行緒,相互執行不存在依存關係
執行緒本質是cpu去執行 一段**片段,如果沒有syncorinied,沒有共同處理的物件,那麼執行緒與執行緒直接直接是沒有關係的
thread sleep是靜態方法的好處:
1、sleep是靜態方法,那麼在實現runnable的執行緒類也能呼叫。
2、sleep是靜態方法,所以sleep時候只是讓出了cup卻不能釋物件鎖,因為獲取不到物件。
3、執行緒和例項並不是對等的,不是乙個執行緒是乙個例項,是你建立的例項繼承了thread或者runable,實現了run(),並呼叫start()的時候能執行多個執行緒,例項還是乙個,執行緒卻是多個。所以例項休眠執行緒就休眠了這個假設不成立。
python中thread執行緒運用
coding utf 8 import thread from time import sleep,ctime loops 4,2 def loop nloop,nsec,lock print start loop nloop,at ctime sleep nsec print loop nloop...
多執行緒 Thread
如果從另外乙個執行緒操作windows窗體上的控制項,就會與主線程產生競爭,造成不可預料的後果,甚至死鎖。因此,windows gui程式設計有乙個規則 只能通過建立控制項的執行緒來操作控制項的資料!實現方法 要從執行緒外操作windows控制項,那麼就要使用invoke或begininvoke方法...
Thread執行緒類
posted on 2011 05 03 10 45 明天陪你看海 閱讀 123 編輯收藏 說明 apartmentstate 獲取或設定此執行緒的單元狀態 currentcontext 獲取執行緒正在其中執行的當前上下文 currentthread 獲取當前正在執行的執行緒 isalive 獲取乙...