在一些web專案中,為提公升使用者體驗,一些耗時操作可以在使用者提交後非同步進行,而不需要立即顯示執行結果。因此可以將這些操作委託給後台執行緒進行。
一般使用threadpoolexecutor來管理任務比直接宣告thread並呼叫更方便,且易於管理。
定義它有幾個常用設定:
邏輯關係這裡介紹queue僅做執行緒池任務佇列時的特性介紹,並不詳細介紹各種blockingqueue的其餘特性。
arrayblockingqueue
一般作為有界佇列儲存,當併發任務量巨大的時候,可以在一定程度上保護系統穩定性,較為常用。宣告時需要制定佇列的長度。
linkedblockingqueue
無界佇列,容量大,但是在在併發任務量巨大時,由於沒有數量限制,容易造成記憶體溢位等一系列問題。
threadpoolexecutor.abortpolicy()
直接放棄當前任務,會丟擲異常。
threadpoolexecutor.callerrunspolicy()
用於被拒絕任務的處理程式,它直接在 execute 方法的呼叫執行緒中執行被拒絕的任務;如果執行程式已關閉,則會丟棄該任務。所以如果executor沒有被關閉,任務會等待執行。如果executor被關閉,則會被丟棄。
threadpoolexecutor.discardoldestpolicy()
拋棄舊的任務
threadpoolexecutor.discardpolicy()
拋棄當前的任務
定時更新任務
這些任務一般不消耗太多系統資源,並且若上一任務掛起,新任務提交時,往往上一任務就不需要執行了。因此可以為這些任務分配乙個執行緒,1-2個佇列長度即可,拒絕異常處理選擇拋棄舊任務。
可能大量併發且必須完成的任務
這些任務需要分配較多的系統資源。執行緒數以及佇列長度的設定應該按實際使用場景判斷:
io負擔大的
應該多分配執行緒數量,減少佇列長度。
cpu負擔大的
應該分配較少執行緒數(具體數量依據cpu核心數確定),這樣可以減少上下文切換造成的效能損失,同時增加佇列長度。
拒絕異常處理應該選擇讓任務繼續等待執行緒池空閒,並加入任務佇列。
對於可能出現的任務失敗,或者系統異常導致的任務丟失,可以考慮結合佇列的持久化方法。並加入定時任務,掃瞄未被執行的任務並加入執行緒池任務佇列。
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