telnet
telnet是乙個用來遠端控制的程式,但是我們完全可以用這個程式來除錯我們的服務端程式的. 比如我們的伺服器程式在監聽8888埠,我們可以用telnet localhost 8888來檢視服務端的狀況.
int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)
sockfd:是由socket呼叫返回的檔案描述符.
addrlen:是sockaddr結構的長度.
my_addr:是乙個指向sockaddr的指標. 在中有 sockaddr的定義
struct sockaddr;
不過由於系統的相容性,我們一般不用這個標頭檔案,而使用另外乙個結構(struct sockaddr_in) 來代替.在中有sockaddr_in的定義
struct sockaddr_in
我們主要使用internet所以sin_family一般為af_inet,sin_addr設定為inaddr_any表示可以和任何的主機通訊,sin_port是我們要監聽的埠號.sin_zero[8]是用來填充的. bind將本地的埠同socket返回的檔案描述符**在一起.成功是返回0,失敗的情況和socket一樣
int listen(int sockfd,int backlog)
sockfd:是bind後的檔案描述符.
backlog:設定請求排隊的最大長度.當有多個客戶端程式和服務端相連時, 使用這個表示可以介紹的排隊長度. listen函式將bind的檔案描述符變為監聽套接字.返回的情況和bind一樣.
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr,int *addrlen)
sockfd:是listen後的檔案描述符.
addr,addrlen是用來給客戶端的程式填寫的,伺服器端只要傳遞指標就可以了. bind,listen和accept是伺服器端用的函式,accept呼叫時,伺服器端的程式會一直阻塞到有乙個客戶程式發出了連線. accept成功時返回最後的伺服器端的檔案描述符,這個時候伺服器端可以向該描述符寫資訊了. 失敗時返回-1
int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr,int addrlen)
sockfd:socket返回的檔案描述符.
serv_addr:儲存了伺服器端的連線資訊.其中sin_add是服務端的位址
addrlen:serv_addr的長度
connect函式是客戶端用來同服務端連線的.成功時返回0,sockfd是同服務端通訊的檔案描述符失敗時返回-1
總的來說網路程式是由兩個部分組成的–客戶端和伺服器端.它們的建立步驟一般是:
伺服器端
socket–>bind–>listen–>accept
客戶端
socket–>connect
例項1:
//伺服器端
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int main()
//初始化結構體,並繫結2323埠
my_addr.sin_family = af_inet;
my_addr.sin_port = htons(2323);
my_addr.sin_addr.s_addr = inaddr_any;
bzero(&(my_addr.sin_zero),8);
//繫結套介面
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)
//建立監聽套介面
if(listen(sockfd,10)==-1)
//等待連線
while(1)
printf("accept success.\n");
//生成乙個子程序來完成和客戶端的會話,父程序繼續監聽
if(!fork())
printf("%s",buff);
//將從客戶端接收到的資訊再發回客戶端
if(send(new_fd,buff,strlen(buff),0)==-1)
perror("send");
close(new_fd);
exit(0);
}close(new_fd);
}close(sockfd);
}//客戶端
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int main(int argc,char *argv)
//初始化結構體,連線到伺服器的2323埠
their_addr.sin_family = af_inet;
their_addr.sin_port = htons(2323);
// their_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)he->h_addr);
inet_aton( "127.0.0.1", &their_addr.sin_addr );
bzero(&(their_addr.sin_zero),8);
//和伺服器建立連線
if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&their_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)
//向伺服器傳送資料
if(send(sockfd,"hello!socket.",6,0)==-1)
//接受從伺服器返回的資訊
if((numbytes = recv(sockfd,buf,100,0))==-1)
buf[numbytes] = '\0';
printf("recive from server:%s",buf);
//關閉socket
close(sockfd);
return
0;}
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