1 2 3 4 516 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
乙個人可以從某個點滑向上下左右相鄰四個點之一,當且僅當高度減小。在上面的例子中,一條可滑行的滑坡為24-17-16-1。當然25-24-23-...-3-2-1更長。事實上,這是最長的一條。
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
解題報告:
典型的動態規劃題目,採用記憶化搜尋,利用乙個陣列儲存每個點的最大值,(動態規劃的優點,避免重複計算子問題) 對每個點 進行上下左右 的求解,該點 的最大值 肯定是 從 四個方向 中最大 的 +1。 按照這個思想,不然求解。
#include #include #define max_num 101
int map_arr[max_num][max_num]; //儲存各個點高度
int dp_arr[max_num][max_num]; //儲存各個點的最大值
int dp_x = ; //四個方向
int dp_y = ;
int row, column;
//返回2個數中的最大值
int find_max( int num1, int num2 )
int search_max( int x, int y )
{ int i;
int vx_, vy_;
if (dp_arr[x][y]) //如果不是0,即已經找到該點的最大值,直接返回,避免重複計算
return dp_arr[x][y];
for (i=0; i<4; i++) //找出四個方向中滿足條件的最大值。
{ vx_ = x + dp_x[i]; //四周座標x就為j為0的值,縱座標y就為j為1的值,所以y不用j變數
vy_ = y + dp_y[i];
if (map_arr[vx_][vy_] != -1 && vx_>=0 && vx_=0 && vx_
1088 滑雪(動態規劃)
總時間限制 1000ms 記憶體限制 65536kb 描述michael喜歡滑雪百這並不奇怪,因為滑雪的確很刺激。可是為了獲得速度,滑的區域必須向下傾斜,而且當你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待公升降機來載你。michael想知道載乙個區域中最長的滑坡。區域由乙個二維陣列給出。陣列的每個數字代表...
動態規劃(二) Help Jimmy 滑雪
if 板子k左端正下方沒有別的板子 else if 板子k左端正下方的板子編號是m 實現 poj1661 help himmy 這樣效率太低了,一早上沒看幾個題 要是不是特別好看懂,先把偽 寫出來就比較好懂了 分析 將板子由高到低按從0到n編號,起始點的為0 不妨認為jimmy開始的位置是乙個編號為...
NBUT 動態規劃專題C 滑雪
description michael喜歡滑雪百這並不奇怪,因為滑雪的確很刺激。可是為了獲得速度,滑的區域必須向下傾斜,而且當你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待公升降機來載你。michael想知道載乙個區域中最長底滑坡。區域由乙個二維陣列給出。陣列的每個數字代表點的高度。下面是乙個例子 1 2 ...