/* 只實現了簡單的 + - * / */
#include
#include
#include
#define maxop 100 //運算元或運算子的最大長度
#define number '0' //標識找到乙個數
int getop(char );
void pushpush(double);
double pop(void);
//逆波蘭計算器
int main()
}return 0;
}//定義棧
#define maxval 100 //棧 val的最大深度
int sp = 0; //下乙個空棧位置
double val[maxval]; //值棧
// push 函式:把 f 壓入值棧中
void push(double f)
//pop 函式:彈出並返回棧頂!頂的值
double pop(void)
}int getop(char s)
#define bufsize 100
char buf[bufsize];
int bufp = 0;
int getch(void)//取下乙個字元 可能是 ungetch()壓回鍵盤緩衝區的字元
void ungetch(int c)//把字元壓回輸入中 (鍵盤緩衝區)
C語言棧實現逆波蘭計算器
逆波蘭計算器 輸入所要計算的表示式的逆波蘭式,並進行計算。如 1 2 4 5 其逆波蘭式 1 2 4 5 基礎的東西,還是要多敲 如下 中,輸入的格式如 1 2 4 5 include include include define stack init size 20 define stack in...
C程式語言逆波蘭式計算器學習心得
因為需要應試的原因需要刷刷c,在大家的推薦下,選用了 c程式語言 brain等著的版本。今天在刷第四章的時候,學習了逆波蘭式計算器,書上 及我的注釋如下,心得跟在後面。include include define maxop 100 這個是最大一次輸入的長度 define number 0 乙個標誌...
C 逆波蘭計算器程式
在逆波蘭表示法中,所有運算子都跟在運算元的後面。比如,下列中綴表示式 1 2 4 5 採用逆波蘭表示法表示為 1 2 4 5 while 下乙個運算子或運算元不是檔案結束指示符 if 是數 將該數壓入到棧中 else if 是運算子 彈出所需數目的運算元執行運算 將結果壓入到棧中 else if 是...