二叉樹的後序遍歷演算法是按照左子樹->右子樹->節點的訪問順序來遍歷二叉樹的。所以需要將節點依次入棧,然後分別找到他們的左子樹和右子樹。而且在右子樹沒有被訪問完之前,節點要一直在棧中。所以,當我們訪問左子樹後根據節點去訪問右子樹,而當右子樹訪問完後訪問節點退棧,兩次訪問節點結果卻不相同,如下圖:
乙個是訪問節點後去訪問右子樹,乙個是訪問節點後退棧訪問上乙個節點的右子樹如果不做任何處理,那麼會在右子樹訪問後形成死迴圈,所以應新增乙個標緻位標緻訪問節點時應訪問的位置(先序遍歷和中序遍歷並不需要,因為他們在訪問右子樹之前就已經將節點出棧了)。
首先定義棧元素型別:
typedef struct selemtype; // 棧的元素型別
二叉樹節點型別:
typedef struct bitnode bitnode, *bitree;
棧的操作函式,自己實現,此處不再贅敘。主要有:
status initstack(stack &s); //初始化棧
status stackempty(stack s); //判斷棧是否為空,這是後序遍歷是否完成的標緻
status push(stack &s, selemtype e);//入棧
status pop(stack &s, selemtype &e); //出棧
status gettop(stack s, selemtype &e); //得到棧頂元素,棧頂元素並不出棧
演算法實現主要思想:
先到最左下角的元素,然後判斷它是否有右子樹,若是則將它的標緻域標為1,並重複上面步驟,把指標移向它的右子樹最左下角的元素,直到最左下角元素沒有了右子樹後訪問他,並判斷它的上乙個節點有沒有右子樹,若有,將它的上乙個節點的標緻域置為1並將指標指向它的右子樹,重複上面步驟。若沒有則訪問這個節點直到它上乙個有了右子樹為止或棧空,遍歷完成,退出迴圈。
後序遍歷**:
void postorder(bitree t, void (*visit)(telemtype))
/* 使用棧,非遞迴後序遍歷二叉樹t, */
/* 對每個結點的元素域data呼叫函式visit */
if(st->ptr->rchild)
else
}pop(s,a);
a.tag = 1;
push(s,a);
st->ptr = st->ptr->rchild;}}
}
二叉樹後序遍歷演算法實現
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