前一陣子把生化危機6又通關了一遍,發現還是那麼好玩,但是也想到乙個問題,為什麼國內的遊戲廠商不能做出一款類似的遊戲呢?想了一下,覺得應該有以下幾點原因:
1、成本。大家都知道,要開發出一款大型單機遊戲不是那麼容易的,不僅僅技術上,人員成本,資金成本都是要考慮的。如果做出來的遊戲沒人買單,那麼這家企業就很難維持下去,所以國內很多廠商都做網遊、頁遊或者手遊,而pc遊戲或者家用機遊戲卻寥寥無幾,因為網遊或者頁遊入門不用收費,但是遊戲過程中有很多可以收費的地方,做開發的都知道,做遊戲行業的待遇往往都比其他行業高很多,可想而知做網遊等是多賺錢。
作為乙個遊戲玩家,我也很希望國內的遊戲能夠做得更好,所以基於這份對於遊戲的熱愛,在業餘時間我也開始嘗試接觸關於遊戲的開發,當成乙個愛好來學習(雖然和我現在做得業務根本沾不上邊),希望自己能在未來開發出一款像國外大型遊戲那般遊戲性很強,大家都喜歡的遊戲
Unity學習筆記 Shader第一期
fallback 總結參考文獻 用unity做遊戲開發的小夥伴對此一定不陌生,shader也稱之為 著色器 實際上就是一小段程式,它負責將輸入的mesh 網格 以指定的方式和輸入的貼圖或者顏色等進行組合處理,然後輸出,同時繪圖單元可以依據輸出的內容來將影象繪製到螢幕上。我們在unity中輸入的貼圖或...
機器學習週刊第一期 Hello World
說了facebook顯然要說google啊,andrew ng,hinton都在這,各種集群,以及最近的乙個gpu上就能提高很多效能的演算法,超牛 andrew ng 牛啊,講課深入淺出,機器學習成了stanford選課人數第一的教授,話說央視做了個網際網路時代節目,還採訪了吳老闆,回頭一定圍觀。e...
黑客榜中榜 過關遊戲第一期 通關錄
找到乙個好玩的小東西,記錄一下打怪通關的過程。檢視網頁原始碼,找到一段js function passconfirm else 複製 go 貼上到框框,回車即可進入下一關,或者複製2sdfadf.htm直接訪問此頁面也可進入第二關。那就開啟f12,雙擊的的網路請求在新頁面開啟然後儲存。或者切換到co...